娛樂筆記:《Running Man》的成功之道

作者:文雅

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【大紀元2014年08月31日訊】製作遊戲運動類的綜藝型節目通常會選擇固定場景,並邀請明星來參與遊戲,初期或許會憑藉新穎的題材抓住觀眾目光而衝高收視率,但如果不求新求變,當新鮮感日益減少時,也將是節目宣告終結之時。而韓國《Running Man》節目四年來不但在韓國屹立不搖,知名度還席捲全亞洲,它到底是如何走出自己的一片天?

一、創意:如同電視名稱《Running Man》,節目設計初衷就是希望主持群及來賓不斷地奔跑。人在「奔跑」的過程中,沿路風景都是時刻在轉換的,所以其遊戲除了要與奔跑有關之外,每集內容與遊戲方式都是以新的面貌呈現,因此常令觀眾驚豔不已;這都要歸功於製作團隊為了讓節目內容多元多變而集思廣益,甚至採納觀眾的企畫案。像尋寶、闖關、紙箱渡河、畫片、益智問答、接力登樓、誰是間諜、撕名牌、空中彈跳等環節,以及利用著名電影或時事內容而設計的橋段,不但兼顧了娛樂性、運動性、創造性,還讓觀眾看有參與感,讓人看見前所未見的新笑點。

二、角色定位明確:節目採用戲劇的方式,讓七位主持人各司其位,扮演好自己的角色,如專門用力氣來解決問題的「能力者」金鐘國,縱橫大小遊戲、萬綠之間一點紅的「Ace」宋智孝,全身充滿喜感、常常在遊戲中叛變的「背叛者」李光洙等。劇組將每個人的特色成功營造出來,讓主持群發揮己長。除此之外,他們之間培養出良好的默契與凝聚力,彼此拋接問題順暢,讓節目沒有冷場,慢慢地做出了口碑。

三、多變場景:不固守同一地點拍攝,將團隊帶入大街小巷,如大樓、市場、學校、著名地標、公園等各大景點,並且因地制宜設計遊戲。因他們穿梭在大街小巷,路人成了活廣告,慢慢地節目知名度大開,而且還取得其他國家旅遊單位的贊助,像澳洲、越南、香港及台灣等,節目不但結合在地特色,而且還走向國際,觀眾自然也就遍布全球各地了。

四、後製效果再創笑點:無論是對精采畫面的重播、快轉、慢轉或倒反轉,還是利用動畫解說遊戲規則,或對重要鏡頭背景製作動畫以增加「笑」點,都能恰到好處,有助提升節目的精采度,並增加畫面的豐富度。再加上音效與插播來賓昔日精采演出影片,後製效果令人目不暇給,當然這也要拜Kpop與電玩遊戲興起之所賜。

很多綜藝節目常陷入收視率的泥淖,認為開開黃腔、調侃女明星身材就是王道,其實節目的本質就是「用心」創發,自然會得到觀眾朋友的認同,《Running Man》就做出了新典範。

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