索尼衝獲利 押注VR與機器人

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【大紀元2016年07月05日訊】(大紀元記者程木蘭報導)索尼(Sony)週三(29日)表示,為了彌補蘋果iPhone銷售下滑拖累該公司影像感應器營收,公司將加緊腳步發展虛擬實境(VR)技術及機器人以加速利潤增長。

儘管英國脫歐公投引發的日圓匯率飆升會抑制出口,但索尼仍維持2017~2018財年經營利潤目標5,000億日圓(約合49億美元)。如能實現,這將是20年來索尼最高的經營利潤,遠高於前一財年的2,942億日圓。

實現這一雄心勃勃目標的關鍵之一是強勁的PlayStation遊戲業務,以及預期中的VR頭罩銷售。索尼VR頭罩將於今年10月上市。

索尼表示,2017~2018財年預計遊戲與網路服務部門的營收額將達1.8萬億~1.9萬億日圓,經營利潤率為8%~10%。之前預測1.4萬億~1.6萬億日圓,利潤率5%~6%。

索尼社長平井一夫上任以來推動長期事業改革,終於讓索尼遊戲機及娛樂事業撐起大局,彌補電視及消費電子部門的虧損。

平井未料到智能手機市場快速飽和,就連iPhone銷售量也不如以往,導致索尼影像感應器需求銳減。索尼週三將裝置部門營業獲利率範圍下修至5%~7%,並加緊腳步發展人工智慧及機器人技術。

平井表示:VR不只關乎索尼電玩事業,更能完全活用索尼在相機、影業、內容製作及娛樂領域的長才。他強調,發展VR不只是為了充實PlayStation,更是為了提升索尼集團的整體競爭力。

分析師們表示,現在要判斷索尼能否以VR推動非遊戲業務的發展為時尚早,因為VR技術即便在遊戲行業仍處於早期階段。索尼VR頭罩將在遊戲行業與臉書(Facebook)的Oculus VR和宏達電的Vive展開角逐。

責任編輯:黃小渝

 

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