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教反毒 台師大推VR闖關教材

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【大紀元2017年06月02日訊】(大紀元記者江禹嬋台灣台北報導)過去反毒教材以PPT為主,學生上課時昏昏欲睡。台師大教育學院研發出台灣首套反毒的3DVR虛擬實境反毒教材,以3D遊戲方式呈現,透過角色扮演和參與式體驗,將反毒意識融入生活。

台師大教育學院特聘教授郭鐘隆研究團隊,創發出台灣第一套反毒的3DVR虛擬實境教材。在2千多名接受過課程的國二和國三學生中,會使用非法藥物的人數明顯低於傳統教學組,實驗證明為有效的反毒教材。

近年台灣藥物濫用種類前3名分別為安非他命、K他命及海洛因,但是,檢出的新興毒品不斷攀升,以合成卡西酮居多,致死案件從民國101年3件增長到104年36件,成長12倍,平均使用年齡為27歲。使用毒品的青少年,八成以上都是「誤用」,可能是模仿大人行為或是受朋友引誘。研究顯示,15歲以前使用非法藥物的風險是21歲後使用者的6.5倍。

3DVR虛擬實境反毒教材以3D遊戲方式呈現,透過角色扮演和參與式體驗,將反毒意識融入生活。影片包括5個場景:誘發使用、找錢去買、觸法被捕、勒戒感化、預防復發,需闖關成功才會進入下一關。該課程曾在北部8所高中、職試用,學生的反應很好。

郭鐘隆強調教材融入「生活技能」的重要性。許多學生沒有批判性思考,像是國中生幫忙販毒,可能是受藥頭洗腦說刑責很輕,或是誤喝了混雜毒品的咖啡包。生活技能就是幫助學生判斷,正常咖啡包一包10元,因此,500元的咖啡包絕對有問題。

責任編輯:呂美琪

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