同雲
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現代的電子遊戲經常有一些恐怖甚至令人毛骨悚然的畫面。這將對社會產生多大的影響呢?
據《自然》雜誌7月24日報導,當心理學家克雷格﹒安德森(Craig Anderson)在研究青少年玩一些充滿暴力鏡頭的電子遊戲後,他得出結論,認為這會在青少年內心埋下暴力傾向或攻擊行為的種子。
安德森是衣阿華州立大學(Iowa State University)的心理學家。他介紹說,根據他及其他一些科學家的研究成果,玩電子遊戲會讓人增加攻擊性的思想和行為。安德森說,這使他想起了1999年發生在科羅拉多州哥倫拜高中(Columbine High School)的校園青少年槍擊屠殺事件。
1999年4月20日,美國哥倫拜高中的兩名學生持槍闖入校園,在校園內瘋狂開槍,殺死12名學生和1名教師後畏罪自殺。這之後的6個月內美國校園又發生多起16歲以下少年槍擊屠殺事件,一時間校園暴力問題震驚了全美國,成為大眾的話題焦點。
安德森指出,從哥倫拜高中校園屠殺事件的情形來看,兇手無疑是一些電子遊戲迷。這樣下去,充滿血腥暴力的電子遊戲很可能是個壞兆頭。
一些家長組織和社會決策者也展贊同這一點,認為電子遊戲的暴力可能會引申出現實生活中的悲劇。這一點已經被多次的科學實驗所證實。
報導中說,雖然還有人持不同觀點,但社會的決策者們已經採取行動著手處理這些問題--因為每一個新的暴力電子遊戲問世都在給社會帶來威脅。比如在5月份,華盛頓州開始實施一項法律,禁止向17歲以下的未成年人出售很逼真的暴力電子遊戲。
“人就像一個容器,裝進去什麼就是什麼。人通過眼睛、耳朵看到聽到的都是文藝作品中的暴力、色情、勾心鬥角和現實社會中的利益爭鬥,拜金觀念以至其它魔性的表現等等,裝進的都是這些東西,這樣的人就是真正的壞人,不管他表現得怎樣,人的行為是思想所支配的,一腦子這種東西的人能幹出什麼事來呢?只是人們都多多少少有不同程度的思想污染問題,對表現出來的問題覺察不到了。因為社會的不正確導向,反映在各個領域裡,不知不覺地改變著人,毒害著人類,還在造就著大量的所謂反傳統、反正統、反道德觀念的魔性人類,這才是真正憂心的哪!捍使社會經濟搞上去了,也會敗在這些人手上,因為他們沒有人的思想。
相反,一個人接受著人類千百年來善良的傳統思想,信仰正統的人的行為與規範,裝進去的都是好東西,那麼這個人的行為是什麼樣呢?無論此人表不表現出來都是一個真正的好人。 ”(《法輪佛法(精進要旨)》)
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