site logo: www.epochtimes.com

數位內容小組決推動線上遊戲消費者保護機制

【字號】    
   標籤: tags:

【大紀元12月5日報導】(中央社記者韋樞台北五日電)台灣行政院數位內容產業發展指導小組今天召開會議,會中決定,未來政府將針對常見的網路安全、外掛及衍生的後門木馬程式、玩家交易爭執以及客服不週等網路糾紛加以規範,規劃分三階段協助業者建立安全的線上遊戲服務環境,盼降低線上遊戲的消費風險,保障民眾權益。 

線上遊戲時常發生玩家帳號被盜用、虛擬財貨交易平台具風險性等問題,政務委員林逢慶表示,推動數位遊戲產業是台灣發展數位內容產業成功關鍵之一,為了建立數位內容產業發展的優質環境,加強消費者保護,行政院已多次邀集產、官、學研各界專家與消費者代表研商線上遊戲消費者保護機制,並於今年10月27日獲行政院消費者保護委員會通過。

行政院規劃在95年12月底前,分三階段協助業者改善線上遊戲業者資安環境,包括「線上遊戲網路安全偵測服務」、「制訂網路安全檢測標準程式」,及「輔導廠商進行資安環境改善」。

針對消費者常抱怨線上遊戲業者的客戶服務不週等問題,行政院也將制訂定型化契約範本,提供業者與消費者締約參考,以照顧消費者權益。另外,政府也將在輔導獎勵業者開發自製遊戲時,強化安全機制的建立。

評論