巴西電玩遊戲市場發展潛力大

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【大紀元2月3日報導】(中央社記者唐雅陵聖保羅 2日專電)受到全球金融危機影響,許多行業前景黯淡的同時,電玩遊戲市場仍呈現成長機會,巴西成為戰略發展市場的機會更大。

據美國市場研究公司NPD指出,過去 10年,全球電玩遊戲市場每年都維持 10%左右的成長率,2007年的銷售總額為419億美元,去年超過450億美元。

德國調查公司Media Control GfK 數據也顯示,去年全球遊戲 DVD與Blu-raye光碟的銷售額首次超越影碟市場。在遊戲光碟銷售總額達到 320億美元的同時,電影光碟只賣出290億美元。    

雖然目前巴西在全球遊戲市場所佔的比例仍顯微不足道,僅達 0.16%,但若能夠意識到巴西在軟體市場的比例是1.8%,而軟體與遊戲市場其實是非常接近,那麼中期來看,電玩遊戲市場有很大的發展潛力。    
巴西遊戲發展協會(Abragames)主席貝亞(AndrePenha)表示,巴西人很喜歡電玩遊戲,許多企業已開始關注遊戲市場的商機。貝亞所經營的遊戲公司TectoyDigital 去年的營收就比前年提高近兩倍,今年希望可以再成長一倍。    

全球數一數二電子遊戲集團 Activision Blizzard拉丁美洲總監迪魯洛(John Dillulo)日前在巴西訪問時也宣佈,他們將在今年正式入主巴西市場。
    
Activision Blizzard 生產的遊戲包括去年銷售總額達10億美元的Guitar Hero系列,Call of Duty,以及擁有1100萬名付費使用者的線上遊戲 World of Warcraft。該集團目前也正評估在巴西設立開發工作室的可能性。    

其他國際巨擘如Eletronic Arts和Ubisoft,也已經入主巴西。Ubisoft上周才剛收購南大河州(Rio Grande do Sul)遊戲工作室Southlogic。    

貝亞表示,巴西電子遊戲市場最大的挑戰是盜版問題嚴重,還有約 90%的遊戲機都是以非法和報低價方式輸入巴西。他認為,巴西遊戲市場成長的戰略之一,是開發非光碟產品,直接在線上銷售的遊戲。    
巴西國內公司也對今年的業績成長抱持樂觀態度。遊戲工作室經理白蒂( Winston Petty)認為,巴西遊戲市場正在進入新階段。他希望今年的營業額可增加一倍。目前他們正與新力(Sony)和其他大企業協商替任天堂(Nintendo)開發新產品。白蒂相信,巴西可以取代墨西哥,成為拉丁美洲最大的電子遊戲市場。     

另外一家遊戲工作室經理也認為巴西的電玩遊戲市場潛力無窮,男女老幼都可能成為銷售對象。該公司今年的成長預測值是20%至50%。

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