与苹果抢先机 谷歌开发视频游戏机

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【大纪元2013年06月29日讯】 《华尔街日报》报导称,谷歌在智能手机和平板电脑领域之外,又以安卓(Android)做为软件系统开发视频游戏机,被视为对苹果游戏系统传闻的直接回应,并有意扩大安卓系统的应用范围和影响力。

谷歌的安卓作业系统是世界上最受欢迎的移动软件。但是在与苹果的持续竞争中,谷歌却把自己定位成硬体制造商。去年收购了手机公司摩托罗拉移动,目前正在对可穿戴设备Google Glass进行测试。同时,谷歌积极开发智能腕表以及家用流媒体设备Nexus Q。据称,2013年底至少会发布一款。

谷歌开发视频游戏机的举措被视为对苹果游戏系统传闻的直接回应。苹果最近向开发商发布了第三方游戏控制手柄规范,这些手柄将会与新版iOS和Mac OSX系统搭配使用。

移动游戏越来越受欢迎,因此谷歌和苹果进军家用游戏机市场并不令人意外。

前不久问世的Ouya游戏机是基于安卓系统的游戏机与电视相连,使用传统的游戏控制手柄。

谷歌的安卓游戏机是否能对微软、索尼和任天堂等传统的游戏机制造商构成威胁?微软的Xbox One和索尼的PlayStation 4对下一世代游戏系统的宣传越来越多。虽然移动处理能力已经比以往强大得多,但安卓视频游戏系统和性能卓越的对手相比仍然会显得陈旧。

不少人将采安卓系统的Ouya视为游戏机行业的潜在颠覆力量,许多人也将用同样的眼光来看待谷歌视频游戏机。

不过,游戏机游戏的一个魅力在于,用户能够玩到花费钜资开发的AAA级游戏。而安卓游戏往往更便宜、范围也不够广。它们还常常采取应用内购买的免费+收费模式。即使撇开移动游戏的“触控”品质不谈,安卓或iOS游戏只是提供了不同于传统游戏机的体验。

谷歌和苹果的专用游戏系统或许会改变这种状况,但很大程度上将取决于安装基数。
例如,如果大多数安卓游戏仍然是在手机和平板电脑上运行,那么会有多少开发商愿意支援使用手柄的视频游戏机呢?

《福布斯》专栏作家Erik Kain评论说,价格便宜的安卓和苹果iOS游戏机将有益于营收,但它们对游戏机市场的颠覆性还远低于很多人的预期。无论是手机还是电视领域,让消费者选择Google Play商店替代苹果的App Store,这对谷歌来说非常重要。但它不太可能取代PS4、Xbox One或Wii U。

Kain称,谷歌和苹果直接争夺一个完全不同的次级市场,不是核心游戏市场,而是休闲游戏玩家。他们只是将控制把手连接到苹果电视机顶盒上,购买2.99美元的游戏,而不是花费59.99美元购买大型的游戏机游戏。

(责任编辑:王桦)

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