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研究:暴力游戏增加玩家攻击性和犯罪风险

迈阿密商店内2014年9月展示的一款Minecraft游戏。(JoeRaedle/Getty Images)

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【大纪元2015年08月19日讯】(大纪元记者海宁编译报导)美国心理学会发布的一份报告指出,经常玩暴力射击游戏的人在实际生活中更可能富有攻击性、冷酷无情,参与犯罪的风险也有增加。该报告的作者分析了近十年来有关暴力游戏和攻击性行为的大量研究,认为暴力游戏虽然不是引发犯罪的唯一因素,但的确是“风险因素”之一。

英国《电讯报》报导说,该报告表示,过去的研究证实玩暴力电子游戏和进攻性行为、认知和情绪反应的增加以及亲社会行为、同情心以及对进攻性行为的敏感度下降之间存在着一贯的联系。因此,美国心理学会呼吁家长们采取行动,限制儿童接触暴力游戏中的暴力场景。

报告还说,有多种因素决定一个人是否有进攻性或有暴力倾向,而玩暴力电子游戏是其中之一。美国心理学会敦促游戏开发商增加父母控制游戏暴力场景的自由度。本月初,该学会还呼吁建立针对暴力内容的电子游戏分级系统,目的在于同玩家的年龄和心理发展相适应。

报告编撰小组主席艾普包姆(Mark Appelbaum)表示,已知有多种因素影响人的进攻性行为。因此,现在研究者们因该去探索具有潜在攻击性的人玩暴力电子游戏和其它因素的共同效果。比如,忧郁症和逃学是否和玩暴力电子游戏有相互作用。

该小组全面分析了2005年到2013年之间发表的300多篇有关暴力电子游戏的研究。艾普包姆说,虽然个体研究有一些差异,但是这些研究揭示了一个有力的共同模式,即暴力游戏助长人的攻击性行为。

报告还指出,目前的研究存在一些不足之处,比如暴力电子游戏对男孩和女孩行为的影响是否有不同。另外,暴力游戏对10岁以下的儿童有何影响也缺乏研究。

责任编辑:黄小渝

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2015-08-19 7:13 AM
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