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一年倒闭近2万家 大陆游戏公司陷窘境

大陆游戏公司2019年倒闭近2万家,比2018年增加了92.79%。图为年轻人在北京一网吧上网玩游戏。(LIU JIN/AFP/Getty Images)
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【大纪元2020年01月14日讯】(大纪元记者张玉洁综合报导)大陆游戏公司2019年倒闭近2万家,比2018年增加了92.79%,行业整体陷入萧条。游戏公司生存艰难的背后是当局内容审查,和行业抄袭成风以致声誉扫地陷窘况。

2019年,大陆游戏公司注销和吊销的数量为1.871万家,比2018年增加了92.79%,大批小型游戏公司是在官方的审查制度反复变动之下倒闭,存活的很多游戏公司亏损、裁员

大陆游戏行业陷寒冬:裁员、亏损、股价下跌

除了倒闭的公司之外,其它很多游戏公司裁员以缩减规模,甚至被曝暴力裁员,包括大陆两大游戏平台腾讯和网易。

腾讯以游戏为核心业务,去年净利润一路下滑,第三季度净利润比第一季度减少了70亿元。本月初有腾讯员工发帖说,腾讯让很多保安逼迫他们收拾东西离开,当场封掉工卡、内网账号、公司邮箱等所有腾讯内部权限和资料,以间断监控视频指称员工没有做满工时。

网易的游戏收入占总收入59.8%,网易游戏一度被曝高管离职和裁员10%,甚至暴力裁员,网易去年第三季度净利润环比下滑22%。

2019年股价跌幅最大的游戏公司是游久网、天神娱乐和恺英网络,股价分别累计大跌47.15%、45.73%和31.02%。其中,游久网年内市值蒸发17亿元,天神娱乐市值蒸发22亿元。

2020年开年最受关注的是大陆最大的棋牌类游戏公司博雅互动,上周被判罚款9.43亿元并上缴国库,原因是涉及游戏平台赌博,去年已经被判冻结6.35亿元资产。博雅互动去年前三季净利润下滑56.3%。

 “政审”窘境致大批小型游戏公司倒闭

2019年通过审查拿到游戏版号的游戏公司只有12家,其中8家业绩下滑或净利润亏损。

大陆电子游戏行业与其它国家采取游戏分级系统不同,大陆任何游戏都要经过官方机构的内容审查,其审查涉及宗教信仰、所谓“反党言论”等。北京当局在2018年3月宣布停止审批版号,此后大陆再无新游戏上架,直至2019年年初,当时曝出一些小型公司开始倒闭。

除了面对审查的障碍,大陆游戏公司还有被海外民众称为“锁国”的窘境。台湾4Gamers网站1月13日提醒消费者,大陆公司开发的实体游戏无法应用在海外的Nintendo Switch(日本任天堂公司的电子游戏机),只能应用在大陆腾讯版的Nintendo Switch上。

腾讯版的Nintendo Switch去年12月在大陆面市,除了上述问题之外,还包括只能通过微信来更新版本,以及无法下载或购买DLC(可下载内容)和线上对战。

抄袭泛滥 行业声誉扫地

2019年是大陆游戏公司大批倒闭的一年,也是大陆这一行业在国际社会被密集曝出丑闻的一年,直接影响大陆游戏公司的声誉。

大陆游戏公司“米哈游”推出的游戏“原神”,被指在风格、游戏系统和角色设定上,与日本任天堂的“萨尔达传说:旷野之息”极其相似。

网易手机游戏“明日之后”的服装设计,被曝抄袭韩国设计师的作品。

美国暴雪娱乐起诉新浪旗下子公司新浪游戏的手游“Glorious Saga”抄袭暴雪“魔兽”,包括角色、物品、音效等,都“毫不掩饰地复制”,之后,新浪游戏宣布停止运营“Glorious Saga”,称原因是“不可抗力因素”。

责任编辑:孙芸  #

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2020-01-14 2:15 AM
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