(http://www.epochtimes.com)
【大紀元8月1日訊】短短的兩天訪台日程中,Intel總裁暨CEO-Craig Barrett一直都在為重振PC搖旗吶喊。在7月31日參加台灣舉辦的PC問世二十周年慶祝活動時,他又表示,目前動輒預言PC將死還為時太早。在結合通訊和更強大的多媒體功能后,未來5年內PC仍將是數字世界的核心架构,而PC也將在歷經個人化、多媒體与互聯网化3大階段后,轉進第四階段,他也不失時机地將這一階段命名為“Extended PC”(Intel提出的PC概念),整個產業仍將維持高速增長,而互聯网与B2B電子商務仍將是技術創新的最大源動力。
Barrett強烈反對媒體“PC將死”的言論,他以人的年齡做比喻,強調PC才剛進入成年階段,而PC產業還有相當長的路要走。他認為目前PC產業正由第三階段進入到第四階段,也就是Extended PC時代,而PC的功能將不僅再局限于一种個人計算与文字處理工具,它可与寬帶网絡連接,交換傳遞數字信息、成為數字化网絡中心,成為家庭中的网絡服務器。貝瑞特表示,目前99%以上的网絡接入都是通過PC實現的,未來這一比例可能將逐步下降,但PC仍是人們最重要的工具。
Barrett表示,預計未來20年PC發展趨勢并非一帆風順,但短時間內仍可出現“Giga PC”,即配備10GHz微處理器、10GHz I/O總線、1GHz有線傳輸或5GHz無線傳輸及100GB存儲容量,開机時間只有1-2秒的PC。貝瑞特表示,目前PC銷售量已超過電視,但仍未達到人手一台PC的目標,未來數十台PC將連接成為超級計算机,可處理醫療、教育等复雜計算任務;集成結合MPEG-4等解碼芯片,不久的將來PC還可提供高清晰度的的數字電視傳輸播放。創新將是驅動技術前進的力量,网上大量數据傳輸及企業間電子商務則是技術創新的需求來源。
對于PC發展史,Barret將其區分為1981年首台PC問世;1990年PC多媒體得到發展及90年代中期网絡普及等三大階段。他認為1981年由IBM開發出的首台PC架构是最重要的開端,Intel和微軟分別擔起了微處理器和操作系統的開發重任,1986年PC進入32位時代,至1989年486及1990年微軟Windows 3.0操作系統發布是PC第一階段;1990年因聲霸卡等多媒體配件出現,1993年Intel推出奔騰微處理器、PC增強游戲功能為第二价段;而90年代中期普及的互聯网及CD-RW等外圍設備則讓PC應用更加丰富,這正是目前所處的第三階段。
業內人士認為,Barrett口出此言并非應時而作,由于全球經濟不景气,Intel近年來投資通訊設備制造業務連見虧損,而其本業——PC微處理器和芯片制造雖受PC產業衰退影響,但它仍是Intel的主堅產業,利潤也算丰厚,Intel目前更加注重其傳統業務的發展,Extended PC正是其為促銷微處理器而提出的新概念,尤其是在力推奔騰4在下半年占据主流市場的前提下,Extended PC中強調的网絡特性和多媒體特性正符合奔騰4推廣的需要,因此Barrett的發言正表露了Intel欲借新產品、新概念再次主導PC市場發展的意圖和在微處理器市場重振雄風、与競爭對手拉開距离的野心。
(賽迪网) (http://www.dajiyuan.com)
相關文章


