孩童教學新法 網上組隊玩遊戲

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【大紀元2015年08月08日訊】(大紀元記者李姍洛杉磯報導)雖然美國小兒科學會建議,兩歲以上孩童每天看螢幕的時間不應超過兩個小時,但家長認為這很難執行。近日,一些教師嘗試將電腦遊戲作為獨特方法來協助教學,大受孩子們歡迎。南加大剛剛舉辦的網絡夏令營,讓各地孩子們在網上互動學習,組成團隊後,共同面對和解決挑戰。

在南加大就其舉辦的暑季「Minecraft,我的世界」活動討論會上,夏令營共同創始人布朗(Tara Tiger Brown)說:「許多家長想讓孩子學會寫程序,夏令營這幫助孩子通過玩Minecraft這種趣事,學習寫程序等新技能,這個機會很棒。」

參與的孩子來自世界各地,年齡從9-13歲之間,由高中及大學輔導員提供挑戰。南加大教授艾托(Mimi Ito)說:「孩子也自己設計挑戰項目,有一組孩子甚至建立了自己的村落,並選出代表,創立店面、工作機會和交易模式,這大大激發了孩子們的創意,培養孩子主動解決問題能力,這是孩子們可以利用來鍛煉的大好機會。」

義工等參與者們表示,這是很積極正面的經驗,孩子的創造力令人驚奇。不過,有人發現在此遊戲界面的一處,允許孩子在網上戰鬥、偷搶甚至殺人,這個失控的角落已經從遊戲中消除。

小學科技主任卡維亞(Sara Kaviar)也參與了此討論會,她在課堂上允許學生使用Minecraft來完成作業,約有四成的學生樂此不疲。「他們享有很大的自由和創意空間,並充分發揮,成效卓越。他們一進教室就馬上坐下工作,下課鈴響了還抱怨不想離開。」

她說,Minecraft除了可以讓孩子發揮創意,還能練習如比例和比率等數學概念,學習做計畫和解決問題,實踐電路基礎知識、創建工作機器。

不過,卡維亞表示,教育工作者必須小心控制學生盯著螢幕的時間,且她不允許學生登陸教室以外的伺服器。「我們必須注重質量,但同時孩子需要能從電子世界中抽離,與現實世界聯繫。」◇

責任編輯:張宛

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