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跨部會推動創新 全國3D動畫大賽人才輩出

「2020第九屆 HPC功夫-國網3D動畫全國大賽」9月9日舉行決選及頒獎典禮。(加工出口區管理處提供)

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【大紀元2020年09月09日訊】(大紀元記者方金媛台灣高雄報導)為培育創新娛樂產業高創價人才,由科技部、經濟部、文化部跨部會共同指導,國家實驗研究院國家高速網路與計算中心與加工出口區管理處聯合舉辦的「2020第九屆HPC功夫-國網3D動畫全國大賽」,9月9日在高雄舉行決選及頒獎典禮,最後台台灣藝術大學《浮標》奪得動畫組冠軍及30萬元獎金。

經濟部次長林全能(左)頒獎給動畫組冠軍得主張家寧(右)。(方金媛/大紀元)

「HPC功夫-國網3D動畫全國大賽」深耕培育許多動畫人才及優秀作品,今年賽事吸引136組共409位選手參加,參賽人數創歷年新高,並有動畫組、特效組及AVR共26組進入決賽,角逐總獎金100萬元及優勝獎盃。

經濟部次長林全能表示,近年台灣創新娛樂產業蓬勃發展,經濟部秉持「以產帶學,以學助產」理念,持續深化產業對接,透過業師輔導、大師講座、人才媒合會等系列課程,培育產業所需人才,推升國內數位內容產業發展。

科技部主任秘書陳宗權指出,這次賽事鏈結科技部「算圖農場」及文化部「台灣數位模型庫」兩大國家資源,協助許多隊伍即時精進優化作品,不只提升參賽者創作實力,並創造獨特人文價值;本屆特設「台灣經典建築元素創作獎」,即是鼓勵參賽者運用在地元素創作。

冠軍得主張家寧、沈莉臻和黃芊華以6個月時間完成《浮標》,描述主角在與人相處時,時常透過分類、預想他人行為而行動,不斷將周遭世界、想法投射,使自己能夠理解外面世界,以浮標概念揭示人與人的空間框架;《浮標》視覺風格鮮明、色彩營造情感氛圍,且3D建模、特效等表現精緻,因而獲得評審青睞。

本屆賽事其他脫穎而出的團隊包括動畫組亞軍台灣藝術大學《Closet》、季軍雲林科技大學《Mine 我的》、佳作台灣科技大學《One After Another》,以及社會特效組傑出獎網銀國際股份有限公司。◇

責任編輯:陳玟綺

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