【大紀元2021年02月02日訊】(大紀元記者徐翠玲台灣台北報導)日本遊戲大廠任天堂(Nintendo)業績,因中共肺炎(武漢肺炎)催生出居家需求呈現絕佳狀態。不過,日媒指出,疫情也帶給任天堂3大風險,包括作為新收益來源而備受期待的業務前景不明朗、半導體供應不足情況加劇、人才競爭落於人後。
根據任天堂日前發布財報資料顯示,由於疫情期間的需求、動物森友會等遊戲暴紅,該公司2020年第4季獲利達2297億日圓,大幅超過市場預期的1896億日圓,創12年新高;該公司的主力產品Switch岀貨量達到1160萬台、年增7%,遊戲軟體2020年4月至12月間銷售達1.761億部、年增43%。
《日經中文網》報導,疫情也帶給任天堂3大風險,首先,作為任天堂新的收益來源而備受期待的業務進展緩慢。日本大阪環球影城(USJ)新園區超級任天堂世界(Super Nintendo World)被認為是任天堂獲得穩定收入的業務一環,本預定2月4日開業,但環球影城因疫情再次推遲開園時間,若疫情持續,恐將影響該公司計畫在美國、新加坡建設超級任天堂世界的開業時間。
其次,半導體供應不足問題。報導表示,隨著純電動汽車、5G、物聯網(IoT)設備等對半導體需求急劇增加,世界各地掀起半導體爭奪戰。業內人士透露,Switch相關的半導體也存在供應不足的問題。證券分析師預料,2021財年(截至2022年3月)Switch產量恐將低於2000萬台。
最後,人才競爭問題。報導指出,在居家需求下,也加劇全世界爭奪內容創作者與開發人才的競爭,如中國與歐美大型遊戲企業搶購同行,來獲得人才和內容,相對之下任天堂在人才競爭中也落於人後。
彭博分析師團隊認為,鑒於2020年需求因疫情推高,2020年的基數較大,如果沒有推出新機種或新遊戲,再考慮到產品週期因素,2021年將會變成任天堂表現較難突破的1年。
責任編輯:呂美琪