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2003年數位內容系列三項競賽總獎金二千萬元

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【大紀元3月10日訊】經濟部工業局舉辦2003年數位內容系列三項競賽,並提出新台幣二千萬元獎金發掘未來新星與肯定優良廠商,希望業者及相關人才開發優質且具商業價值的數位內容創作及產品。

據中央社3月10日報導,這項系列競賽自三月起舉辦,競賽項目包括「國際級數位內容雛形獎甄選」、「台灣數位內容產品獎甄選」及「4C數位創作競賽」等三項活動。

全球數位內容市場規模每年以百分之三十三點八的速度成長,至2004年總產值將達二千二百二十八億美元。為提昇台灣軟體和數位內容的國際競爭力,工業局特別舉辦數位內容系列競賽,以發掘新星與肯定優良廠商,政府未來還會根據競賽活動的入選者進一步與國外廠商合作,或推派代表參加國際競賽及國際商展。這三項數位內容系列競賽的總獎金達二千萬元,工業局希望藉由獎金與榮譽,鼓勵廠商與個人踴躍參與,主辦單位將於近期舉行北、中、南三場說明會。

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