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閉關練功2年 黃易群俠助中華網龍起死回生

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【大紀元10月10日報導】(中央社記者邱國強台北十日電)中秋節前一天,前年和去年都陷入營運谷底的中華網龍,員工難得齊聚一堂,出席公司舉辦的慶功宴。總經理陳奎平有些哽咽地從董事長王俊博手中,接下象徵重新出發的「超越顛峰獎」,全公司的意氣風發,反映在近來飆升近3倍的股價上;但去年此時,網龍一些員工卻還穿著短褲、拖鞋,為新遊戲的程式熬夜埋頭苦幹中。

以往每年平均推出1款新遊戲的網龍,今年卯起勁來猛推新遊戲,從年初的2D遊戲「飄流幻境online」、「卡巴拉島online」,到8月底正式營運的3D遊戲「黃易群俠傳online」,均屬免費遊戲,讓公司營收從今年4月起,每個月都以80%以上的年增率快速成長。

到了9月,網龍單月營收更首度突破1億元,登上1.32億元的歷史新高,年增率更較去年同期大增591%,使得前9月營收衝上4.77億元,年增率達到123.29%。但去年,網龍每月營收卻幾乎只有2000萬元出頭,甚至連續3個月甚至不到2000萬元,還曾創下1800萬元的最低紀錄。

隸屬智冠集團的網龍,本身在集團中的定位是「自製遊戲開發商」,在4、5年前國內線上遊戲產業的顛峰期,網龍也曾因「金庸群俠傳online」、「吞食天地online」大為風光,91年的每股稅後盈餘更曾創下17.85元的輝煌紀錄。

但在國內遊戲市場僧多粥少的情況下,各廠商業績均告下滑,使網龍前年EPS大幅滑落到0.64元,連其引以為傲的「金庸群俠傳online」也不例外;前年底,網龍為填補新遊戲來不及上市的真空期,趕鴨子上架地提前1年推出「金庸群俠傳2 online」,結果是lag連連,玩家玩到冒火,反應遠不如第1集。

去年,網龍就正式進入營運冰河期,陳奎平等4個公司創辦人,每天看到上線人數及營收報表,無不眉頭深鎖,而被這「四大天王」每天緊盯的研發室,員工也只有「頭犁犁」地寫程式,而且更是以公司為家。有一陣子,這些員工每個幾乎都是科頭跣足,鬍子不刮、頭髮不洗,拖鞋、短褲是標準裝扮,每天睡公司,一早拿著牙刷、漱口杯道早安,半夜則在洗衣機前道晚安,有時更是徹夜不眠。

去年連一款新遊戲都沒發表,網龍不僅每股虧損1.92元,外界更傳言四起,部份法人甚至質疑網龍是否真有研發能力。陳奎平就說,當時還傳出網龍研發團隊被挖走一大半的消息,但事實上,「參加練功」的人倒是越來越多;也因此,員工曾戲稱,公司去年應該在大門口掛上「練功中」的牌子。

「黃易群俠傳online」就是在眾人練功2年之下,在今年中誕生的3D新作;由於「東方傳說online」、「金庸群俠傳2 online」的失敗經驗,網龍對3D遊戲顯得十分小心,還先推出2款可愛風的2D型「飄流幻境online」、「卡巴拉島online」打頭陣,掩護這位大俠隨後殺出重圍。

事後證明,「黃易群俠傳online」果然為網龍殺出一條血路,同時上線人數不但創下17萬人的紀錄,9月份1.32億元的營收中,就有0.8億元來自這款遊戲,比重高達6成;但也別忘記為網龍吹響衝鋒號的「飄流幻境online」和「卡巴拉島online」,成績不錯的它們,才是讓網龍今年從無到有,起死回生的功臣。

「黃易群俠傳online」的成功,的確出乎網龍的意料,網龍先前只敢把同時上線目標訂在6萬人,現在看來,這個目標只是零頭,也才會讓陳奎平在領到「超越顛峰獎」時,一度哽咽,話更比平常多了10倍以上。而公司員工,更能一吐去年的悶氣;如今,這款遊戲明年將殺進中國,權利金更可望刷新「金庸群俠傳online」200萬美元的紀錄。

「你是誰派來的─黃易派來的」,這段被網友列入今年最無厘頭之一的電視廣告台詞,如今連一些股市菜籃族也能朗朗上口;不過,線上遊戲業「來得急、去得快」的市場特性,也正考驗著包括網龍在內的所有線上遊戲業者,能不能走得更穩、更遠。

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