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調整營運策略奏效 線上遊戲業鹹魚翻身

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【大紀元9月9日報導】(中央社記者邱國強台北九日電)去年陷入景氣谷底的線上遊戲業者,今年紛紛推出新遊戲,並將營運重點轉向免費遊戲,果然使收益顯著增加,進而轉虧為盈走出營運谷底;如中華網龍、華義國際、遊戲橘子上半年均轉虧為盈,智冠科技上半年獲利並超過去年全年,表現亮眼。

線上遊戲產業原本屬於高毛利產業之一,2000年前後,部份業者每年每股獲利更動輒達10元以上,是產業的顛峰期;但因台灣地區市場胃納有限,業者競爭越來越激烈,遊戲代理及宣傳費用節節升高,玩家胃口越來越大,導致業者獲利逐漸下滑,去年更陷入谷底。

去年線上遊戲業者中,除了以生產遊戲機為業務大宗的泰偉、鈊象,每股獲利分別達到4.95元、7.08元的高水準外,在單純以線上遊戲為本業的業者中,僅有智冠以每股盈餘0.71元勉強保持獲利局面,其餘業者全都出現虧損,成為線上遊戲業的寒冬。

有鑑於此,線上遊戲業者自去年底起,紛紛將業務重心轉向,在新推出的遊戲中,大多數都是以販售低價虛擬道具收費、而非逐月收取費用的「免費遊戲」,取代傳統的「月費遊戲」,以這種「薄利多銷」的模式,降低年輕玩家每個月需支付月費的心理障礙,也符合現今經濟景氣欠佳的環境;而老牌的收費遊戲,業者則同步推出免費遊戲模式,採雙軌方式營運。

今年以來,業者都使出渾身解數推出免費遊戲;像是去年完全沒有新遊戲上市的網龍,今年一口氣推出風格各異的「飄流幻境online」、「卡巴拉島online」、「黃易群俠傳online」等遊戲,果然產生綜效,自3月起即轉虧為盈,5月起營收更幾乎以倍數成長,上半年終於繳出每股盈餘0.33元的成績,近日股價更是一飛沖天攻上40元,創下26個月以來的新高。

華義更是顯著的例子;在去年每股虧損4.44元的情況下,華義今年也是接連推出免費遊戲「熱血江湖online」、「三太子online」等遊戲,同樣產生顯著綜效,從1月到7月,華義每月營收均呈現倍數成長的態勢,前7月累計營收年增率更達196.1%,高居遊戲股之冠,上半年每股盈餘衝高到0.53元的水準。

遊戲橘子去年也出現每股虧損1.77元的窘況,與網龍每股虧損1.92元不相上下;但今年起,原由數碼戲胞代理的免費遊戲「淡水阿給online」,轉由橘子重新代理並改名為「爆爆王online」後,新舊玩家頗為捧場,加上另一款「楓之谷online」改版也受到歡迎,使橘子今年單月營收也呈現爆炸性成長,上半年每股盈餘達0.96 元。

去年獲利創下歷史新低的智冠,今年也不斷推出新遊戲,基於董事長王俊博設定的「免費遊戲年」目標,智冠第2季起以免費遊戲「搞鬼online」打頭陣,再加上後來居上的「天使之戀online」,並在認列子公司網龍的盈餘後,上半年每股盈餘1.12元,獲利能力在純線上遊戲股中仍穩居龍頭地位。

時序即將邁入第4季,上述業者除將在遊戲中加入更多新花樣吸引玩家外,仍有一些新遊戲蓄勢待發,像是網龍的「新蜀山劍俠online」、橘子的「BrightShadow」及「仙魔道online」、智冠的「完美世界online」等,均可望使線上遊戲股今年的業績確定自谷底翻升;從類股近來股價迭有表現,甚至創下波段新高,已可看出端倪。

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