生活時尚

新時尚經濟:不講究華麗鋪張

【大紀元9月23日訊】(大紀元紐約訊)在榮景時,走商業化路線的設計師,有時會在作品中加入衣袖等實用元素,讓服裝變得更實穿,但多少會遭到時尚界鄙視;現在,許多設計師開始製作更休閒的服飾,尤其著重在高品質的運動服。

這種衣服穿起來更舒服,生產成本也較低,因為布料更便宜、設計也比較簡單。

零售商一直呼籲時裝業降價,以及設計能吸引更多消費者的時裝,要設計師降價可能比要他們預測哪些款式會暢銷容易許多,這也是做這行的人必須承擔的風險。時裝業已連續第二季降價求售,許多設計師的降幅超過20%。

設計師珀森(Zac Posen)用較便宜的新布料創造時尚,他說:「我一直有在使用扎實棉(cotton twill)來壓低成本。」

珀森大幅增加賣得較好的日間服飾,雖然這類服裝通常不需要太多的創意,較缺乏獨特性,也比較不可能為設計師打響名號。

另一位設計師思萊特(Sophie Theallet)也愈來愈重視降價,包括Neapolitan在內的零售商原本嫌她創作的衣服動輒要價上千美元太貴,拒絕銷售她的品牌。

但思萊特本周在紐約時裝周推出的新品一口氣降價30%,讓許多零售商願意重新與她合作。

事實上,過去最昂貴的品牌被視為較有聲望,3.1 Phillip Lim採用高級布料,而且設計別出心裁,但偶爾還是會被說成不及售價較高的競爭對手「高級」。

一份在紐約時裝周期間做的調查顯示,零售商比過去兩季更樂觀,沙克斯百貨(Saks)副董事長法拉奇(Ron Frasch)和執行長薩多夫(Steve Sadove),以及Bergdorf’s時尚總監法戈(Linda Fargo)都對新品感到滿意。

時尚周 看數字說話

— 根據美國服裝鞋履協會統計,2008年美國消費者平均消費64件服裝和7雙鞋,低於2007年的67件衣服和8雙鞋。

— 時尚產業是紐約的第二大產業。有超過800家時尚公司,雇傭者17.5萬工人,每年薪金支出上百億。@* (http://www.dajiyuan.com)