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兒盟:線上遊戲分級未落實

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【大紀元9月27日報導】(中央社記者馮昭台北27日電)兒童福利聯盟今天公布兒童線上遊戲行為問卷調查,近4成7小玩家會玩暴力、血腥或色情等輔導、限制級線上遊戲,其中小男生會玩的比例高達6成。兒盟要求業者落實分級制。

兒盟執行長王育敏指出,問卷調查發現,線上遊戲有「花很大、亂很大、騙很大、差很大」4種怪象。

許多遊戲平台免收月費降低進入遊戲門檻,卻要不斷花錢買配備或寶物升級,最貴 1組寶物要新台幣20萬元;小玩家誤玩輔導或限制級遊戲的比例是前年的 2倍;由於網路隱匿的特性,難辨認網友身分;線上遊戲廣告充斥與遊戲內容無關的性暗示。

王育敏表示,兒童誤玩輔導、限制級遊戲與國內分級制度未落實有關,法令只規定遊戲盒子包裝要註明分級,但多數遊戲只要上官網下載,根本不用買盒子,最多人瀏覽的官網,卻有將近 4成沒有在網站首頁標示分級。

王育敏並質疑國內分級標準,例如CS絕對武力在美國規定17歲以上才能玩,歐盟規定16歲以上,但台灣歸類為輔導級,也就是12歲以上就可以玩。

問卷調查還發現,近1成兒童每週玩線上遊戲超過40小時,幾乎是下課後就在玩的「全職玩家」,另有34%每週玩線上遊戲超過30小時。比例最高是36%學童每週玩線上遊戲10至20小時。

台安醫院心身醫學科暨精神科主任許正典表示,一般上課約45分鐘就下課,學童若習慣連續上網超過 2小時應注意可能「成癮」,因為一旦習慣 2小時,很快就會習慣 4小時。兒盟建議,孩子每次上網30至40分鐘,就應該休息10分鐘。

兒盟於6月5日至26日在台北縣市、台中縣市、高雄縣市和花蓮市,隨機抽樣17所國小五、六年級學童,進行「2009年台灣兒童線上遊戲行為調查」。共發出1369份問卷,回收971份,在98%信賴水準下,抽樣誤差正負3%。

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