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调查:近9成孩子玩网路游戏 藏4大危机疑虑

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【大纪元12月12日报导】(中央社记者翁翠萍台北十二日电)儿童福利联盟调查台湾地区儿少打玩网路游戏行为发现,孩子玩网路游戏相当普遍,比例高达近九成,且超时上网、熬夜,甚至每五人有一人爱玩限制级网路游戏,很可能衍生血腥暴力情色充斥童年、每两人可能有一人网路成瘾、容易网路交友落入陷阱、易成网路小偷骗子触法等四大危机。

为了解台湾儿童少年打玩网路游戏的现况与危机,儿福联盟针对全台北、中、南、东四区十四所国小五、六年级与九所国中一、二年级的孩子,于十月十六日到十一月二日期间发出二千一百三十份问卷调查,回收一千八百一十八份有效问卷,并于今天发布调查报告。

依据调查检视孩子上网时间,高达八成八会玩网路游戏,非假日有一成八五孩子每天玩网路游戏超过三小时,甚至百分之三点九孩子每天上网超过八小时,假日孩子上网时间更长,玩网路游戏超过三小时的孩子比例超过四成,达四成三八,玩超过八小时的孩子也有一成三四,不仅超时上网,还有一成孩子会熬夜玩网路游戏,易导致作息不正常,对成长发育造成负面影响。

至于孩子玩网路游戏的原因,调查发现,六成二是因无聊与打发时间,五成一六是同学与朋友都在玩,五成是可以减轻压力,还有七成孩子觉得现实生活做不到的事在网路游戏中都做得到,七成二孩子希望自己跟网路游戏的主角一样,显示孩子因生活太无聊、挫折太多而转向虚拟的游戏世界寻求乐趣与认同和成就感。

儿盟调查发现孩子玩网路游戏的行为有四大危机,首先,是每五个孩子就有一人爱玩限制级网路游戏,比例达二成一四,还有两成会玩超龄的辅导游戏,在孩子常玩爱玩的网路游戏中近七成没有分级标示,尤其限制级往往在腥风血雨中每五分钟猎杀十五个人才过关,因此,孩子反映有四成四觉得网路游戏的内容很色、二成八八觉得很血腥恶心、甚至一成七五觉得恐惧害怕。

其次,玩网路游戏可能沉迷成瘾、功课一落千丈、翘课翘家,调查发现,业者设计游戏内容时加入令人沉迷的机制,使玩网页游戏达网路成瘾的孩子比例有二成五八,玩线上及连线游戏的孩子符合成瘾现象者达四成七三,即每两人就有一人可能网路成瘾。

第三,六成一孩子玩线上游戏时,会主动和陌生人聊天,两成二会和其他玩家交朋友或谈恋爱,一成五六甚至会约出见面,主要是游戏过程因角色投射或共同合作情境使孩子易和陌生人建立战友情谊,孩子容易被有心人利用而误入交友陷阱,对人身安全造成很大威胁。

四是为争夺虚拟宝物,调查发现,二成七二孩子玩线上游戏时会使用外挂程式,不断登入或进行游戏,以便让角色升级、赚钱,可能违反刑法第三百六十条的妨害电脑使用罪,还有一成三九孩子玩游戏时会偷用别人账号,偷拿对方钱币、宝物和装备;一成三五孩子会线上假冒身份骗取宝物,也违反刑法,若真犯法,法定代理人要负连带赔偿责任。

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