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美專家預警:電子暴力遊戲易生殺人狂

(http://www.epochtimes.com)

【大紀元5月24日訊】世界各地不時發生校園及工作間屠殺事件,引起社會高度關注。美國一名心理學家將問題歸咎於電子及電腦遊戲過分渲染暴力,對青少年起潛移默化作用,只教導孩子如何殺人,但沒教導他們殺人後果,令到他們變成殺人狂。他警告若不遏止這個情況,未來將會出現更多屠殺事件。

蘋果日報5月24日報道﹐當過美國陸軍中校的心理學家格羅斯曼,周三在瑞典斯德哥爾摩出席研討會時指出,校園及辦公室屠殺案頻仍的罪魁禍首,正是美國娛樂事業。

■只教殺人無視後果

他表示,現今電腦和電子遊戲都在渲染暴力,教導青少年如何去殺人,卻沒有同時教導他們殺人的後果,或用暴力解決問題後會遭受甚麼懲罰。他說:「我們從益智遊戲中所學習到的東西,全部都被電子遊戲顛倒過來。」

他警告說,像九九年美國科倫拜恩高中和最近德國愛爾福特所發生的校園槍擊案,未來幾年將陸續有來,辦公室兇殺案也是一樣。

他認為,阻止悲劇重演的唯一方法,是嚴禁青少年玩電子及電腦遊戲。

美國邁阿密大學教授普羅文佐也有同樣看法。他認為青少年沉迷打機,令他們對暴力「浪漫化」,失去現實感,「我認為模擬的危險,是到了我們開始相信虛擬世界是真實世界的地步」。

■美軍推出戰爭遊戲

儘管格羅斯曼和普羅文佐指出沉迷暴力遊戲的禍害非常嚴重,但要「撥亂反正」並非易事,因為電子遊戲市場高達四百六十八億港元,連美軍也染指這個市場。

正在洛杉磯舉行的電子娛樂展覽會,美軍首次參與展覽會,展出多個電子遊戲軟件,其中由海軍開發的「美國軍隊」戰爭遊戲,以及以對付恐怖分子的「特別行動指揮」和「危險的天空」軟件,獲得大批人參觀。

一名玩家在玩「危險的天空」時,沉醉於虛擬殺戮的場面,對於被人打擾大感不悅,當他打完機後興奮地說:「簡直是太棒了。」

美軍少將羅切利為美軍電子遊戲辯護說,這不是美化暴力,而是提倡軍隊的價值,希望可改變人們對參軍的態度。(http://www.dajiyuan.com)