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3D养鱼 宠爱一身

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【大纪元1月17日讯】(自由时报记者洪友芳╱专访) 爱鱼、养鱼、工作研发“虚拟宠物鱼”软体、休闲参观水族店或观赏鱼影片,全景软体虚拟实境事业处处长郭思宏,满口有趣的“鱼经”,在父亲郭南宏创办的全景软体公司,郭思宏为全景开创出一条电子宠物鱼软体为主利基型产品线,这条休闲生活化产品线,在台湾新竹科学园区更是独特。

全景1997年由郭南宏创立,郭南宏曾任交通大学校长、交通部部长等职,全景因产学合作的关系,初期经营团队来自以交大为主,研发产品线包括网路安全、文件影像。1999年郭思宏从资策会转入全景,虚拟实境专注研发鱼相关软体,从此成为全景的新产品线。

郭思宏表示,他在美国加州大学Irvine分校研修得到电机与电脑工程博士学位,专长电脑视觉、人工智慧、Algorithm、Intelligent Machine、虚拟实境等,因为喜欢鱼,也认为鱼在各种生物群中的形体最美,电子水族箱可与现代人休闲生活相结合,又观察业界在技术门槛高的限制下,能进入者少之又少,于是,他锁定以各种鱼的虚拟实境为研发主题。

经过5年的投入,全景的虚拟实境事业处已研发出5套产品,包括梦幻水族箱、Betta Betta斗鱼日记、梦幻海洋岛、AquaReal、AquaGarden等互动式虚拟实境海洋生物软体,近3年来频频得奖。

郭思宏指出,全景一开始就决定鱼类3D化,比国外竞争厂商2D化的难度更高,初期不免会遭遇材质取得不易、动作模拟失真、模型掌握度不足等技术问题,目前已完全克服,公司也从初期不看好到转为看好市场发展潜力,他很有成就感的形容“客户看到产品虚拟画面,常惊奇的以为是真实影片哩!”

郭思宏所带领的虚拟实境事业群研发团队成员共12人,多年来不断充实鱼的生物运动力学,他说,伙伴们都是爱鱼族群,不仅公司摆设两个鱼缸养鱼,很多人家里也养鱼,他自己也不例外,藉由养鱼可观察各种鱼的特性与差异性﹔成员也常观赏有关鱼的相关影片或资讯,甚至一起到水族店观察特殊鱼种的姿态,他直说“很有趣!真的很有趣!”

郭思宏还补充道,他两个小孩也很喜欢移动滑鼠,看电脑萤幕鱼儿游来游去。

不过因为台湾盗版猖獗,全景所研发的电子宠物鱼软体,以行销欧洲、日本为主,台湾则除了与电脑厂商搭配作为赠品之外,仅承揽专案建置的业务,最具代表案为去年上半年,全景经比稿,取得国立海洋生物博物馆的深海主题馆虚拟实境系统建置专案,预计明年元月完成。

郭思宏说,海生馆深海主题馆将是全球首见以先进虚拟实境技术重现真实海洋生态的大制作,事业群正全力投入研发此浩大工程软体。

全景近2年营运持续获利,虚拟实境事业群约占营运比重三分之一,郭思宏认为,养鱼要花很多时间照顾,忙碌的现代人可以透过电子宠物鱼,弥补想养鱼又没时间照顾的缺憾。透过电脑的3D软体在萤幕呈现,就可享受边听音乐边喂食、逗弄鱼或观赏各种鱼的游姿,既可纾解工作压力,又能增添生活乐趣。

郭思宏说,电子宠物鱼的市场其实还有很大开发空间,今年全景将积极扩展欧日以外的市场行销,且研发更多样化电子工具皆可虚拟养鱼的软体产品。

(http://www.dajiyuan.com)

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