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創作分享不間斷 高雄遊戲週登場

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【大紀元2015年08月21日訊】(大紀元記者方金媛台灣高雄報導)由DAKUO高雄市數位內容創意中心舉辦的「2015高雄遊戲週Kaohsiung Game On Weekend」在21日進行開幕式,超過180名的遊戲開發者、產業界、學術界齊聚一堂交流產業新知。去年首度舉辦之際適逢高雄81氣爆事件,與會人士更有了積極投入產業轉型的共識,也希望透過一年一度的活動,讓高雄遊戲產業持續進展不間斷,並連結海外資源讓遊戲開發者有機會進入國際市場。

21日的國際遊戲論壇邀請五位海內外重量級開發者,有日本Summer Time Studio創辦人弘津健康、加拿大Chorus Worldwide創辦人Shintaro Kanaoya,以東西方觀點分享獨立遊戲開發者邁向國際市場的發展;國內的獨立遊戲開發者HeatPot Games創辦人郭俊隆、Qubit Games創辦人陸致遠、Game Stew Studio創辦人高偉傑以商務、技術、設計的角度切入分享獨立遊戲在國際市場推廣的成功經驗。

22至23日配合日本福島遊戲創作營Fukushima Game Jam辦理二天一夜遊戲創作活動,遊戲開發者將與海外同步進行 30 小時的馬拉松遊戲創作活動,過程將與海外同步連線與交流,並在 23 日下午舉辦 Demo Show 成果發表會。

活動期間在會場外有21組獨立遊戲開發團隊最新力作的展出。高雄在地業者Nomads負責人表示,這次展出新款的手遊戰棋遊戲不僅得動手還得動「腦」方才能制勝,開發過程經過不斷琢磨和改進,歷時22個月才完成,上架以來大量與玩家溝通,取得第一手的體驗作為遊戲修改的參考,如今已獲得網友大力推崇。他表示,希望創造友善的開發環境,累積獨立團隊的特有文化,留住優秀的人才,方能在新創的路上走得更遠,更久。

經濟發展局曾文生表示,「DAKUO數位內容創意中心」是一個屬於遊戲開發者的創作基地,提供產業與人才的資訊交流平台。從102年起與國際連線的Global Game Jam全球遊戲創作營、Fukushima Game Jam福島遊戲創作營已經持續舉辦3年從不間斷,希望高雄的開發者能有機會與海外連結,互相觀摩與成長。

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責任編輯:葉琴

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