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中正生论文主题 破除夹娃娃资深玩家迷思

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【大纪元2018年08月08日讯】(大纪元记者李撷璎台湾嘉义报导)探讨夹娃娃玩家着迷的原因及学习意涵,破除大众对夹娃娃的迷思。中正大学成人及继续教育系硕士生赵亮钧生活化的论文“深度休闲成人玩家投入夹娃娃机活动学习历程之研究”,预期将对社会现象作剖析,顺势破除夹娃娃资深玩家迷思。

在一次看到学长示范夹娃娃技巧后,赵亮钧一头栽进夹娃娃的世界。“那时觉得夹娃娃好有趣,这不就是成人教育谈的非正式学习吗?”赵亮钧说,玩家在投币前透过观察和模仿其他高手的行为让自己百抓百中,就像学生在学校课堂上学习,也让他兴起写论文研究夹娃娃玩家的念头。而为了论文研究样本,赵亮钧在夹娃娃店蹲点做田野调查,更“撩下去”向家人借钱开店,从客人中挖掘素人高手,找到五位玩夹娃娃机至少四年,花费超过十万甚至百万的资深玩家参与研究。

当成人投入休闲活动的专注度有如投入工作,就是符合深度休闲的状态。赵亮钧说:“深度休闲玩家的角色介于专家与民众之间,不像专家靠知识吃饭,而是纯粹分享知识给一般民众,并觉得很有成就感,不是为了利益做休闲活动。”对夹娃娃资深玩家而言,在第一次成功夹到物品获得突破性的个人成就后,夹娃娃不再是花钱纾压、打发时间,而是惊觉夹娃娃需要技巧,从中产生学习动机,练就一身好“夹”功。

赵亮钧表示,这些玩家还会加入网路社群、积极观摩各种不同的影片,从观察到操作机台都有一套看法。他也把这些玩家秘笈写进论文,像是投币前研究取物口的档板高度、目标物形状和位置、夹爪是否加装止滑套和防甩片等,以及利用“甩爪”、“倒爪”等技巧,让目标物有机会靠近或顺势进入取物口。

台湾社会普遍认为夹娃娃是乱花钱、浪费时间,更别说和学习联想在一起。赵亮钧指出,当玩家过度沈迷夹娃娃,容易忘了时间影响生活作息,而深度休闲玩家也因身为圈内一份子,意识到社会观感问题。在他的访谈对象中,就有位玩家曾为了夹娃娃和父母起冲突,最后达成协议,在持续夹娃娃的同时学会记账与分配时间,让父母放心和改观。

从单纯的消费者,到兼具深度休闲玩家、经营者和研究的三重身份,赵亮钧在写论文之余陆续开了三间夹娃娃店,更从自身做起,如实报税且鼓励其他业者摆放正版商品。他希望藉由田野研究突显夹娃娃活动的学习价值,让夹娃娃得到更多社会认同,不再因刻板印象遭受污名化。

对于想踏入夹娃娃圈的新手,赵亮钧提醒,除了注意娃娃机夹爪是不是一抓住物品就放开的“摸摸爪”、爪子和物品大小不成比例、保证取物金额是否太夸张等,也不要为了卖而夹,失去夹娃娃的趣味性,更不要认为“做娃娃机很好赚”而冲动租机台。

责任编辑:陈真

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