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卡位搶先機! 三合一大展開始報名

首屆「2006漫畫、遊戲、玩具,三合一大展」 五月三日起熱鬧登場五天

【大紀元2月23日訊】﹝大紀元記者林儀婷/台北報導﹞由台北展演二館(原世貿二館)籌辦、台灣首度統合漫畫、遊戲、玩具,三大遊玩產業的「2006 漫畫、遊戲、玩具,三合一大展」,將於5月3日起在展演二館連續展出五天。擇取產業精華組成─全新而象徵整體泛遊玩產業的「超夢幻滿漢大餐」,目前正熱烈的展開參展廠商報名登記。

「2006漫畫、遊戲、玩具,三合一大展」旨在建構一個具備國際規模的遊玩產業展覽。集結台灣三大泛遊玩產業的既有基礎,以空前的陣容與氣勢,開闊整體泛遊玩產業的經濟規模,凝聚與國外遊玩產業爭雄的共識決心,正所謂先致其精再合其大,發展出不可限量的未來。2006年首度在世貿二館展出,也是未來在世貿一、二、三館之國際展的展前展。

世貿二館該項泛遊玩三合一大展,對於漫畫業而言,係二月份國際書展的盛大的效益延續,而為八月份漫畫博覽會的薪傳「火種」;對於遊戲業而言,則是脫離依附而回到遊玩產業掌自家的發展大旗;對於玩具業而言,更是尋回國際珍藏品質規格,團結自主發展的機會。

甫於日前閉幕的世貿二館書展漫畫館,參觀人潮天天爆滿,估計六天超過十四萬參觀人次;此次世貿二館再合併遊戲與玩具廠商合一展覽,預期將出現「一位難求」的現象。

世貿二館館長黃金山表示,泛遊玩三合一大展報名時間至3月25日截止,因反應熱烈,預期將在近日內額滿,各廠商宜把握難得的機會。

黃金山說,世貿二館是台灣唯一擁有「大台北曼哈頓」夜間人潮成河地利的平台;此次泛遊玩三合一大展將延長週末展覽時間至晚上十點,所有參展廠商之形象效益、與現場販賣利益將獲得數倍效果利上加利,機會難得。對泛遊玩三合一展覽有興趣的民眾,也不要錯過喔!◇(http://www.dajiyuan.com)