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台資策會研發新微感應器技術並產業化

【大紀元7月30日報導】(中央社記者楊淑閔台北三十日電)資策會表示,Wii遊戲機熱銷顯示微感應器娛樂商機大,估今年全球商機達32億美元;今天特地與台北藝術大學舉辦新一代感知互動技術趨勢研討會,將合作研發,落實到產業上。

資策會今天與台北藝術大學「人體動作質地分析與肢體情緒數位傳達應用開發」團隊聯合舉辦「人體動作分析與行為感知新一代感知互動技術趨勢」研討會,資策會先進環境感測技術中心等專家學者與台北藝大舞蹈學院、台灣體院適應運動系交流相關技術。

資策會說,近年因市場需求改變及技術成熟,感測器技術已在運動、遊戲、健康照護等產業演進出更廣泛的發展空間;根據市場研究機構BCC Research預測,2008 年全球微感測器Microsensors市場規模達32億美元,較2007年的27億美元成長18.5%,2013年並將成長到84億美元以上,年複合成長率達21.3%。

除感測器技術被大量應用,微型製造、通訊技術及電池技術亦日漸成熟,促進感測器朝向輕、薄、短、小發展,功能並日益增加,如感應、無線通訊及資訊處理等能力,不僅能感應、偵測環境的目標物改變,並具數據收集能力,可將處理過的資料以無線傳輸方式發送到資料收集中心或基地台(Base Station)。

資策會副執行長黃彥男表示,過去感測技術一直被應用在農業、工業中,最常見的例如溼度、風速量、壓力、荷重與轉速、甚至包括氣體的偵測等;現今發展至機器人與消費性電子的應用,開啟了新應用契機。

資策會並說,其所執行的創新前瞻計劃,主要以感測器的產業應用需求為導向,將多樣化的微感測器,例如加速度計、陀螺儀和方向計等,配置在人的運動關節及其他重要部位上,以建立一套以動作理論為基礎的追蹤與分析系統;未來將結合創意應用,落實到產業上。