澳洲生活

疫情期間桌遊銷量大增 本土遊戲設計者聲名鵲起

【大紀元2020年08月31日訊】(大紀元記者沈詩昂墨爾本編譯報導)中共肺炎(武漢肺炎)爆發後,為了打髮禁足期間無聊的居家生活,許多澳洲家庭玩起了桌遊。這不僅使桌遊的銷量大增,也讓Sushi Go!這款澳洲本土紙牌遊戲的設計者聲名鵲起。

據《時代報》報導,Sushi Go!紙牌遊戲的設計者是今年39歲的自由職業者沃克·哈丁(Phil Walker-Harding)。該遊戲自2013年推出以來,已售出了數十萬套,並成為農場遊戲Squatte之後澳洲最成功的本土遊戲之一。

沃克·哈丁從小就喜歡玩桌遊,並從2007年開始設計桌遊,隨後相繼推出了14款遊戲,總銷售額估計至少有100萬澳元。中共肺炎爆發後,桌遊和拼圖遊戲在全球範圍都很受歡迎,沃克·哈丁的遊戲銷售額肯定還會增加。

據墨爾本Mind Games商店老闆希普金斯(Marnie Hipkins)透露,維州第一次實行第三階段封鎖期間,她的生意好似聖誕節。她說,人們抱著一大堆的拼圖走出商店,「就像搶購衛生紙一樣」,桌遊的銷量也很好,其中包括Sushi Go!和Squatte。

雖然沃克·哈丁可以從遊戲批發價中提取5%的版稅,但他仍然喜歡在悉尼Newtown區的St Stephen’s church教堂擔任牧師。在業餘時間裡,沃克·哈丁就在教堂隔壁的家裡構思新遊戲,或玩一些其她桌遊。

他在2013年自費出版了Sushi Go!遊戲,之後美國出版商Gamewright看中了這款遊戲,並將其發行到全球各地。沃克·哈丁也許並不是一個家喻戶曉的名字,但在遊戲行業中,他已擁有了很多粉絲。

有一天,他收到了一封陌生人的來信,該陌生人感謝沃克·哈丁設計了Cacao遊戲,因為這個遊戲讓他和養女增進了感情。沃克·哈丁說:「這真是太棒了。」

責任編輯:李欣然