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台日合作開發PS3新遊戲 經部志在進軍國際

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【大紀元6月29日報導】(中央社記者何宏儒台北29日電)索尼電腦娛樂公司在台設數位內容合作研發中心,執行教育訓練、遊戲數位內容開發專案計畫。經濟部表示,電視遊戲機市場居全球數位遊戲6成產值,相關計畫有助台灣產品進軍國際。

在經濟部常務次長黃重球見證下,索尼電腦娛樂公司亞洲區(Sony Computer Entertainment Asia,SCEA)總裁安田哲彥(YASUDA)下午在經濟部正式啟動「新世代數位內容台日合作計畫」,內容包括在台進行教育訓練、遊戲數位內容開發等 2項專案計畫。

安田哲彥致詞表示,索尼電腦娛樂公司提供PlayStation 3(PS3)專用開發機器,邀日本專業講師,自9月起在台北、高雄開設教育培訓課程,預計招收200名學員。

同時,索尼電腦娛樂公司未來3年將透過台灣索尼電腦娛樂公司(Sony Computer Entertain Taiwan,SCET)進行Play Station首次平台技術移轉及授權,以協助台灣業者開發PS3、PSP(Plat Station Portable)遊戲產品。安田哲彥說,這是全球史無前例的嘗試。

經濟部技術處長吳明機說,經濟部業界科專計畫估將補助相關業者3、4成遊戲開發經費。國內業者過去開發的產品題材不夠國際化,透過具國際化的SCET先行審查業者提案,台灣開發的產品進軍國際成功機會可望大增。

他說,全球數位遊戲市場年產值高達4、500億美元,其中電視遊戲機(Console Game)市場占6成,較電腦遊戲(PC Game)、線上遊戲(Online Game)為高,且電視遊戲機產品開發的技術層次非常高,盼可藉此切入國際市場、擴大規模。

吳明機說,經濟部預定補助10至20家業者參與計畫;包括樂陞、昱泉、耶克、果子獸、大同電信、遠傳電信等國內相關業者,今天皆由副總經理以上層級代表出席儀式。

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