官媒批《王者榮耀》前後不同調 遭強烈反彈 

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【大紀元2017年07月11日訊】(大紀元記者楊一帆綜合報導)近日,騰訊開發的手機遊戲《王者榮耀》遭官媒連批。7月11日,《人民日報》發文稱,學生沉迷《王者榮耀》是家庭教育問題,引發網絡強烈反彈。

7月3日、4日,官媒人民網連發兩文,批《王者榮耀》「釋放負能量」、「扭曲價值觀和歷史觀」、「讓孩子沉溺」,應立即給予監管。6日,人民網再發文,以「好好過移動生活」為內容三批《王者榮耀》。

但7月11日,官媒《人民日報》再談《王者榮耀》:學生沉迷是家庭教育問題。文章稱,近日,《王者榮耀》被推上風口浪尖,原因是不少中小學生沉迷於此,而恰當的干預和引導十分必要,藥方就在父母的手裡。

文章援引一小學生的話稱:「當我孤單的時候,我媽媽就把手機給我。」文章稱,中小學生沉迷遊戲,很大程度上是家庭教育出了問題。父母的所作所為、所思所想將決定孩子的接觸範圍,如果在更廣闊的世界裡,發現更多好玩的事情,孩子還會單單迷戀手遊的快樂嗎?

文章稱,有一位朋友,今天帶女兒去參演兒童戲劇,明天和孩子一起做手工,或者兩人躺在家裡的沙發上編故事……一家人的日子如此豐富多彩,這樣的孩子恐怕不會輕易沉迷於遊戲不能自拔。

《人民日報》上述的文章引發網絡強烈反彈。

網民稱:黨報把責任推向家庭,顯然是不負責任;這責任明顯是多方面的,這是把家長之外的責任推卸得一乾二淨。

網民質疑:《王者榮耀》就是毒品,生產毒品和賣毒品的沒責任?《人民日報》這是在替誰說話?官媒口風轉得這麼快,騰訊公關起作用了?黨報在為騰訊的遊戲站台?

一些網民表示:學生沉迷很大程度是政府價值觀引導不當,整個社會出了問題;根本上應該恢復和發揚中華民族的傳統文化……

據公開資料,人民網是由官媒人民日報社所控股的媒體企業,前身為《人民日報》網絡版,於1997年1月1日正式進入互聯網。

7月11日,官媒新華社發表文章稱,《王者榮耀》因內容設計方面不夠用心,大量未成年人沉溺其中而廣受詬病,成為眾矢之的。《王者榮耀》現象暴露出中國遊戲行業野蠻生長的痛點,要加大對國產遊戲的監管力度和深度……

此前7日晚間,新華社針對騰訊推出的「防沉迷系統」發文批評說,「健康遊戲不止於防沉迷」,並引述外界反饋表示,騰訊的防沉迷系統效果有限……

財新網7月4日報導,輿論聲討《王者榮耀》涉及的不僅僅是價值觀,還有價值。去年騰訊網絡遊戲收入為708.44億元;手遊收入377億元,同比增長80%,而這一增幅主要來自於《王者榮耀》的推動。

文章表示,未成年人沉迷網遊問題已非一朝一夕,在如何防止和應對的問題上,各方應該扮演什麼角色,在當下的中國仍模糊不清,學校、家長和企業互推責任。#

責任編輯:孫芸

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