電子遊戲帶來的隱憂

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【大紀元8月14日訊】(大紀元記者世桑新澤西編譯報導)進入暑期以來,一些小孩子玩電子遊戲費時多多,有的一天可以玩上五個多小時甚至更多。有個孩子說他的房間裡有60多種遊戲,僅機器就有三種,GameCube, PlayStation 2 ,Nintendo 64。家人把他拖出房間時,其衣袋裡還有微型遊戲機Nintendo DS,手機還可以玩Tetris。他得意地說自己是「電子遊戲癮星」。雖然這是開玩笑的話,但是在某種程度上,正如心理學家說的,確實已經是個嚴肅的問題了。

  一位居住在新州北部城鎮Saddle Brook的15歲青少年狡辯說,即使電子遊戲確實影響了學校功課,但是暫時玩一下,在這方面上癮也比在販毒或者酗酒強。其母也準備開學後不允許他在上學的週一到週五時玩這些東西,並且也收走了一些遊戲以便完成暑期閱讀作業。其母認為,如果要他放棄,有可能會改變其一生的性格特點,孩子會徹底改變。

  也有的父母認為,電子遊戲會讓孩子與世隔絕,自我封閉,衣食住行都成問題。而且沒完沒了的遊戲,會引誘孩子無窮無盡地玩下去還不願意求教,怕別人說他無能,只好自己去鑽牛角尖。即使有的孩子說他們可以控制自己玩遊戲的時間,但是他們大多都是社交非常有問題的人。

  暑期結束開學到來之時,很多父母誓言要扯去孩子們的電子遊戲機電源,除去他們在暑期炎熱之日已經養成了電子遊戲之癮。但是,做到這一點卻這相當不容易,因為有很多微型遊戲機可以握在手中,甚至有些是使用電池的那一類。

一些父母可能還沒有意識到孩子們在這上面花了多少時間。在城鎮Teterboro的博根郡科技高中一位學生顧問就說過,有一位聰明的學生去年因為沉迷於電子遊戲,以至於有兩門功課是需要在暑期上補習班,其母並不知道他到底花了多少時間在這上頭,因為大家睡覺之後他還在玩電子遊戲。

  目前尚不知道有多少人受害於這種狀況,專家還在爭論這是否屬於「上癮」,有些專家認為「上癮」的定義比較鬆散,因為還沒有到了那種離開這東西,就如同離不開藥癮或者酒癮那樣活不下去的地步。但是,全美媒體和家庭方面的研究機構中就有一個堅持認為,電子遊戲上癮的問題應該被重視起來,警告那些在這方面費時多多者,那些讓自己除了睡覺之外把時間一直花在電子遊戲或者聊天室上的人,是有危險的。

  有些人因電子遊戲出了許多問題,花在其上的時間或者資金過多,丟工作換地方,也有失學,離開親友甚至家庭的。特別是在互聯網上搜索的時間太長,離開之後引起憂鬱或者失落情緒。

  有的專家自告奮勇出來反抗這個現象。例如,今年在歐洲的阿姆斯特丹就開設了第一個專門治療無耐心者的診所,為那些玩電子遊戲每天超過14小時者甚至還要吃堅持更多時間的人服務。具有諷刺意義的是,等候治療者居然在治療診所的網頁上就排滿了。顧問們通過電話或者聊天室「抽像聽診」!,每小時95美元。聽起來雖然就像在酒吧裡治療酒癮一樣,但是推廣者認為因為人們很難在地區找到專家,而且很多人更願意大老遠把自己的情況真實地寫下來,這比面對面做起來容易得多。

  在新州北部城鎮Paramus有個相關賭博上癮的治療專家就說,電子遊戲是會上癮的,但是很少會有人前往治療,因為比起互聯網上那些發生的犯罪,賭博輸錢之類的,這畢竟只是屬於「浪費時間」的毛病。

  一些發明電子遊戲的商家也受到大家的批評。以至於商家在說明書裡就寫到,「電腦或者遊戲玩者或者指導父母需要負責,像成千上萬的使用者一樣以保證合適的使用方法」,說這只是為了鼓勵顧客享受生活,享受那種有責任心的生活方式。

  不論怎麼說,擔憂者認為,上網的遊戲總是比現實生活更具有誘人之處。一些玩者認為,遊戲本身沒有害處,隨時都可以停止﹔有人甚至認為遊戲還可以躲避世態,靜心陶冶。
(http://www.dajiyuan.com)

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