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上網社交正時興 社交網站前景看好

2007-12-26 18:37 中港台時間|12-26 05:56 更新
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【大紀元12月26日報導】(中央社舊金山二十六日法新電)今年可說是網路社交網站的豐收年,從喜怒無常的青少年,到愛好音樂的成年人以及尋找另一半的老年人,紛紛加入網路社群,使得社交網站聲勢迅速壯大,身價暴漲。

Google新推出的「時代精神2007」網路統計資料顯示,今年全球網路詢問度增加最多的十個搜尋關鍵字中,有七個與社交有關。

根據這個全球最多人使用的搜尋引擎統計,前十名包括排名第二的英國網站Badoo,排名第九的西班牙語網站 Hi5,以及排名第三的美國社交網站Facebook。

影音分享網站YouTube以及Dailymotion分別名列第六和第四。此外,讓兒童假扮成陸行鳥冒險的角色扮演遊戲網站Club Penguin,也名列第十。

讓玩家以數位人物悠游於數位虛擬世界的社交網站Second Life,則位列第八。

MySpace網站業務開發副總裁卡普爾說,全球目前只看到網路社交的「冰山一角」。他告訴法新社:「這是網路演化的自然步驟,網路正變得更個人化,我想你會在每個網站看到更多這樣的事情發生。」

MySpace期許成為民眾的網路之家,會員資料頁儼然是網路上的地址,也是獲得符合個人口味的網路影音、新聞內容的跳板。

卡普爾表示:「這就是下一代的入口網站。」

業界統計顯示,Facebook會員數在過去一年倍增,達到約五千五百萬人,而位居龍頭的MySpace也成長三成,會員數突破一億一千萬人。

美國民眾每四人中便有一人是MySpace會員。而英國人擁有個人網頁的比例,更有如養狗般普遍。

史丹佛大學虛擬人類互動實驗室主任貝倫森說:「我們是很喜愛互動的動物,這允許我們發展到另外一個境界。」

他說,網路角色扮演遊戲和虛擬世界令人著迷的地方,是讓人能夠自由地以「理想中的自己,而非實際的自己與他人互動」。

他告訴法新社:「你可以是任何年紀,可以永遠是二十歲,穿你想穿的衣服,當男人或女人,隨時與千千萬萬的人一起互動。」

貝倫森的實驗室根據人類臉部表情和特徵,開發出3D數位人臉造型。

他說:「你可以打造自己的可動式數位人物,好讓你孫子的孫子以後能戴上頭盔,聽你從墳墓中為他們講故事。」他表示,虛擬社群給人長生不老的感覺。

他說:「人們愛死了虛擬社群。」

根據貝倫森,對網路社群感興趣的人數在今年大幅增加,這是因為人類性喜群居,加上寬頻網路普及,以及人人負擔得起的電腦價格。

他說:「目前已達到臨界點,現在不是只有電腦玩家,就連我媽媽也在玩。」

總部位於加州的網路社交網站BOOMj,日前推出為戰後嬰兒潮打造的社群網站,這些人最老的今年將滿六十五歲。

同屬嬰兒潮世代的BOOMj發言人威爾希說:「嬰兒潮成長時期藉由共同的朋友認識其他人,很多時候這些朋友其實就是酒保。」

他說:「現在不論喪偶或是離婚,嬰兒潮成員將重返這個獨特世界,進入他們多年未涉足的新關係地帶。當他們重返這個獨特世界,就會接觸到網路。」

年輕世代對於網路較為自在,網路已成為他們生活中不可或缺的一部分。

貝倫森說:「網路不會取代面對面的互動,這是思考維持社交關係的另一種方法,一直都會存在,不會消失。」

佛瑞斯特科技顧問公司資深分析師歐陽說,只要有寬頻網路的地方,就有出現網路社交熱。

他說,Cyworld網站有八成五會員來自南韓,一家南韓大公司更以Cyworld的貨幣發放年終獎金。

他說,網路社群和虛擬世界是生意、廣告以及商業會議進行的場所。

MySpace的卡普爾說,由於與網路相連的可攜式裝置更為普遍,社交網站將更趨全球化、行動化。

社交網站受歡迎度的迅速竄升,提高它們在投資人心目中的價值,而企業也正尋思如何利用廣大的會員創造商機。

微軟公司最近砸下兩億四千萬美元重金(約七十八億台幣),購買Facebook的百分之一點六股份;香港首富李嘉誠也投資六千萬美元(約一億九千五百萬台幣),認購總部位於舊金山的Facebook公司股份。

這些投資使成立僅三年的Facebook的理論市值為一百五十億美元(約四千八百七十五億台幣)。新聞集團旗下的MySpace拒絕透露市值,僅表示會員數和網站流量是Facebook的三倍。

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