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《品牌故事》技嘉 追求精而美

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【大紀元4月9日訊】自由時報記者林正智/專題報導

在全球CLONE(組裝 )主機板市場居於領導地位的技嘉科技,今年已堂堂邁入成立的第20個年頭,藉由不斷領先創新的精神,技嘉科技從成立時的8人實驗室,逐步發展到今已擁有超過7000名員工,更由最早經過貿易商銷售,到成功建立起真正屬於自己的主機板領導品牌GIGABYTE,並在全球數十個銷售國家深入扎根,副董事長劉明雄強調,技嘉長期所追求不在「大」,而在「精而美的品牌價值」。

第一年營業額4000萬

身為技嘉科技最早4個創辦人之一的劉明雄說,他跟葉培城、廖得和以及柯聰源4個人本來就是專科同學,而且又剛好都擔任工程師的工作,75年間,剛好有一家國內主機板貿易商客戶要另立門戶,需要技術上的支援,所以他們4個人才集資不到百萬元,另外還找來還在唸書的現任執行長馬孟明兼職幫忙,正式成立了技嘉實業,很幸運的,第一年營業額就高達4000萬元。

劉明雄坦承,20年前4個人剛創立技嘉的時侯,哪有什麼品牌概念,發展初期,除了有貿易商客戶要求的彩盒外,還有自己設計出的LOGO以及彩盒,來自國外客戶的反應,卻意外的是使用技嘉彩盒反而賣得最好,因此在作出口碑後,才讓技嘉逐步邁向品牌的發展方向。

領先創新 提高價值

劉明雄認為,由於技術背景的緣故,4個創辦者在技嘉創立時,就有希望藉由與別人不同,來提高產品附加價值的共識,因此在創立的當年,就組成了研發團隊,將一般業界使用的公板進行修改,來提升附加價值;之後更是堅持領先創新的精神,不斷推出市場上最具前瞻性的板卡產品,從全球第一塊整合軟、硬體所開發出,專供Lotus 1-2-3所使用的8M EMS卡(擴充記憶卡 ),到今年最新推出可加速系統運作速度的i-RAM等,都是頗具創新度的領先市場產品,並在CLONE玩家之間口耳相傳,成功建立技嘉在CLONE電腦市場上的品牌形象。

代工比重 逐步降低

劉明雄也透露,其實在發展品牌的過程中,並不是沒有掙扎過,在剛剛併購平鎮廠之後的那段時間,代工產品佔整體營收的比重一度攀升至4成之多,不過在經過經營階層謹慎考量後,大家都認為,雖然ODM這塊市場還是相當值得耕耘,但是終究品牌才是真正能夠累積資源、累積知名度的,所以最後才決定要將代工比重逐步降低,至今均都維持在25~30%的水準上下。

網站日流量 20萬人次

劉明雄相當自傲的表示,雖然過去技嘉並不會去強調在哪個市場、哪個國家是第一大品牌,不過首先從該公司官方網站每天流量就高達20萬人次,在沒有遊戲等額外誘因,只是單純上來找服務、找資料的情況,足見全球有多少技嘉的客戶。

其次從該公司目前擁有18個官方網站,使用15國語言,以及8種不同國家彩盒的數字看來,也可顯示出技嘉客戶在全球分布之廣。

浴火鳳凰 再度一飛沖天

記者林正智/專題報導

83年春天,正當技嘉主機板業務已進入起飛階段,但一場突如其來的大火卻讓多年的努力付之一炬,不過副董事長劉明雄卻相當得意的說,這場大火不僅沒有擊垮技嘉,反而更激發出公司上下的凝聚力,隔週出貨量即迅速恢復到原有水準的7~8成,而且技嘉就如同浴火鳳凰般,再度一飛沖天,當年7月的業績就創下歷史新高紀錄,表現出旺盛的團隊力量。

劉明雄回憶說,當時技嘉還沒有自己的製造工廠,只有在新店寶新路設有後段測試與包裝工廠,他記得火災發生當日剛好是週五出貨高峰,工廠裡也堆滿了準備出貨的貨品。當時由於剛到中午休息時間,員工陸陸續續去用餐,可能是有人利用午休時間在後方天井處抽菸,不幸釀起了這場大火。

由於當時工業區的消防水壓明顯不足,到場搶救的消防隊所噴出的水柱,「就像小朋友的尿尿一樣」,劉明雄笑著說,「連一般玻璃都沖不破,更談不上壓制位於最後方的起火點」,就這樣,這場火從中午開始,延燒到晚間8點左右才獲得控制。

設備燒毀 損失慘重

至於這場大火的破壞性,劉明雄用放在防熱1000度保險箱內的CPU(中央處理器 )塑膠板作例子來說明,「全都熔化了,板上的CPU連帶也都報銷了」,除了該公司三層廠房的設備都在大火中被燒毀外,該幢大樓其他樓層的公司也全都受到波及,損失十分慘重。

劉明雄強調,當時侯只知道要往前衝,根本沒空往回看,也無心去統計損失金額,就拚命準備後續的因應措施,不僅全公司分散到7個地方繼續上班,而且經營階層更是每天工作到半夜1~2點,研商調度事宜。所幸當時代工廠處仍有一定的存貨,加上客戶方面也相當支持,紛紛將應付帳款提前匯入,讓技嘉能順利渡過難關,就在大家同心協力的打拚下,隔週供貨量即恢復至先前的7~8成,當年7月業績更突破歷史新高。

G-DESIGN設計大賞 帶動台灣工設發展

記者林正智╱專題報導

為了培養更多、更優秀的台灣工業設計人才,技嘉所屬的教育基金會從92年開始舉辦「G-DESIGN設計大賞」,同時也擔任基金會執行長的技嘉副董事長的劉明雄強調,舉辦這項工業設計競賽,完全是站在非營利與教育功能的角度,並希望藉由這個活動,能夠對台灣校園裡的年輕人作播種、扎根的工作,讓台灣在這個領域裡能夠真正蓬勃發展,甚至影響未來工業設計的方向,對台灣整個資訊產業有所貢獻,才是這個活動的真正目的,也是為何這個活動要堅持以學生為主要參與者的原因。

台灣科技 DIT時代

劉明雄指出,隨著台灣科技產業進步的腳步, 台灣電子業已逐漸脫離MIT(Made in Taiwan )的代工年代,進入所謂DIT(Design in Taiwan )的時代,而且一件產品首先讓人看到就是它的外觀,若無法吸引消費大眾的目光,就談不上後續的購買與否,因此基金會才會決定要從校園扎根作起,提供國內工業設計系學生一個觀摩交流彼此創意設計的平台,並增進設計科系學生對於資訊產業的了解,此外,也希望透過產學合作的方式,連結企業與學校教育,給未來即將進入設計界的新秀提供一個最佳實務訓練的經驗。

為了使更多的廠商能夠參與該項競賽活動,進而達到異業結合的功能,今年的G-DESIGN更是首度邀請全球最大的娃娃車製造廠名門企業加入,為設計科系學生開啟另一片天空。

同學腦力激盪平台

劉明雄也認為,G-DESIGN並不僅僅是一個競賽的場合,更是同學們能夠相互觀摩、學習與腦力激盪的平台,因此今年除將所有參加初選的參賽者分成17組,相互研討與了解彼此設計的概念與想法外,並讓150名未入圍的參賽學生參與投票,選出人氣獎,而在比賽結束後,G-DESIGN也緊接著將在全國舉辦5場的設計研習會,以提升國內學生在設計與創新的素質。

參賽團隊 近500組

從第1年的400組參賽團隊,到今年繳件參加G-DESIGN的參賽團隊已穩定成長至近500組的規模,顯示這個競賽獎項已逐漸受到國內設計科系學生的重視,除了參賽者之外,G-DESIGN也相當受到評審團的肯定,就如同NOVADESIGN設計總監林炳昕所說,G-DESIGN是他所見到,目前國內唯一不重視商業利益,而是以公益為出發點的設計競賽獎項,也是未來最有可能影響台灣工業設計方向的設計競賽獎項。

(http://www.dajiyuan.com)

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