2006年移動游戲市場將達50億英磅

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(http://www.epochtimes.com)
【大紀元5月6日訊】 據調查顯示﹐如果网絡運營商能夠充分地利用高速网絡和功能強大的移動電話所提供的功能,到2006年移動游戲市場將高達50億英磅。

據天極網報道﹐策略分析公司認為,GPRS等2.5G技術的推出將使移動運營商可以在网絡上運行令人激動的交互式游戲。該公司還估計,到2006年,全球將有1億移動電話游戲用戶,這使得移動游戲成為移動業務領域一個重要的收入源。

看看視頻游戲就能想像得出移動游戲所蘊藏的巨大潛力。僅在英國,視頻游戲的年銷售額就在10億英磅,比電影和影視節目的銷售額都高。

策略分析公司的分析家帕特爾警告說,移動游戲并非對所有人都有吸引力,他認為网絡運營商和無線游戲門戶必須將重點放在年輕人市場上。

网絡運營商一直在移動游戲市場上不斷地努力。Orange已經建立了一個游戲分部,它已經推出了14种游戲。在今年早期舉辦的CeBIT上,摩托羅拉宣布在其GPRS移動電話上可以運行“誰想成為百万富翁”、“Trivial Pursuits”等游戲。(http://www.dajiyuan.com)


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