2006年移动游戏市场将达50亿英磅

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(http://www.epochtimes.com)
【大纪元5月6日讯】 据调查显示﹐如果网络运营商能够充分地利用高速网络和功能强大的移动电话所提供的功能,到2006年移动游戏市场将高达50亿英磅。

据天极网报道﹐策略分析公司认为,GPRS等2.5G技术的推出将使移动运营商可以在网络上运行令人激动的交互式游戏。该公司还估计,到2006年,全球将有1亿移动电话游戏用户,这使得移动游戏成为移动业务领域一个重要的收入源。

看看视频游戏就能想像得出移动游戏所蕴藏的巨大潜力。仅在英国,视频游戏的年销售额就在10亿英磅,比电影和影视节目的销售额都高。

策略分析公司的分析家帕特尔警告说,移动游戏并非对所有人都有吸引力,他认为网络运营商和无线游戏门户必须将重点放在年轻人市场上。

网络运营商一直在移动游戏市场上不断地努力。Orange已经建立了一个游戏分部,它已经推出了14种游戏。在今年早期举办的CeBIT上,摩托罗拉宣布在其GPRS移动电话上可以运行“谁想成为百万富翁”、“Trivial Pursuits”等游戏。(http://www.dajiyuan.com)


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