【大紀元2013年08月29日訊】
在許多日系或歐美動畫卡通裡,我們可以看到「虛擬」的內容,場景、人物及故事情節,幾乎都是多位創作者──音樂家、動畫設計師及音樂轉譯者,在「自我的生活經驗」、「創意與想像」及「作曲家音樂原意」下孕育而生。
我們可從表現樂派(Expressionism)作曲家荀白克(A. Schoenberg)的「十二音列音樂」,發現「抽象音樂」可與俄羅斯畫家康丁斯基(W. Kandinsky)的均衡、勻稱、明晰的幾何圖形連結一起,這是「感官結合共生」的特殊聯繫。
英國作曲家布利斯(Arthur Bliss)所創作的《色彩交響曲》(A Color Symphony),以「色彩」貫穿全局,分別透過紫色、紅色、藍色與綠色呈現這些顏色、線條所蘊含的精神與心靈意義。
另一個音樂與影像結合的經典作品是美國《幻想曲2000》,這部動畫影片主要承襲1940年代的迪士尼動畫電影《幻想曲》,無論在畫質及樂曲錄音技術,均有相當大的突破與創新,該部最特別之處乃是對「純音樂」(absolute music)的詮釋。
像是蕭士塔高維契(Shostakovich)的《第二號鋼琴協奏曲》,便是透過不動的錫製兵玩偶與一尊芭蕾女伶的故事來詮釋。《第二號鋼琴協奏曲》是一首沒有標題或主題的音樂,不過解讀者與動畫設計師集思廣益,把格林童話的故事改編成音樂故事,結合該曲目的起、承、轉、合,使音樂的戲劇張力擴大,完美呈現。
片中,開頭以幾何圖形描繪貝多芬(Beethoven)的《命運交響曲》,別有一番趣味性。艾爾加(Elgar)的《威風凜凜進行曲》,以唐老鴨與諾亞方舟的故事來貫穿全曲。而雷史畢基(Respighi)的《羅馬之松》,以動畫打破此曲僅是描寫「松樹」的限制,配以鯨魚家族在大海遨遊,最後騰空飛翔天際的動畫。
至於蓋希文(Gershwin)的《藍色狂想曲》、聖桑(Saint-Saens)的《動物狂歡節》、杜卡斯(Dukas)的《魔法師的門徒》及史特拉汶斯基(Stravinsky)的《火鳥組曲》,動畫中所要傳達的意念與曲子的原意相近,皆以手繪動畫(drawn animation)詮釋。動畫設計者與樂曲解讀者透過想像力,為既定的故事或音樂搭配。
耳朵可以聽見生活、速度的律動,眼睛也可以看得到律動的節奏,兩者互有關聯,只是一般民眾容易忽略掉。因此,體會世界的美好,讓視覺與聽覺同步啟動,才能往更深刻的體驗世界邁進。◇






