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IBM和蝴蝶網絡共同推出游戲網格網絡 百萬人可同時在線游戲

2002-05-11 10:53 中港台時間|2000-01-01 24:00 更新
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(http://www.epochtimes.com)


【大紀元5月11日訊】5月9日,新興企業蝴蝶網絡公司(Butterfly.net Inc)和IBM宣布,這兩家公司已經制作出了一個可支持100萬以上游戲玩家同時在線的游戲網格網絡,該網絡將租借給主要的游戲出版商。

  賽迪網5月10日^□潰□BM表示,這個“蝴蝶網格”網絡將是IBM“網格計算”概念首次主要的商業應用。

  互聯網作為交互式游戲的平台早已存在,但是,幵發費用很高,且網絡通信故障經常使游戲中斷。蝴蝶公司首席執行官David Levine說,目前已經有了能夠插入“蝴蝶網格”網絡中的游戲机和PC游戲軟件幵發工具。

  Levine稱,根据為期三年的合同,蝴蝶公司將提供軟件,IBM按容量需求提供硬件,蝴蝶公司支付費用。同時,游戲出版商將向蝴蝶公司支付他們收取的在線游戲費用中的部分利潤。

  IBM表示,運行網格網絡的網格標准和軟件還剛剛出現。与蝴蝶公司簽訂的協議是對這個概念的确認。

  目前,多數大型多玩家在線游戲都能夠支持數千個多用戶。但是,IBM稱,如果游戲制作得正确,同時容納數百萬用戶也是可能的,并且游戲運行將更可靠,玩起來更流暢。(http://www.dajiyuan.com)

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