香港逾九成「課金」遊戲玩家成癮

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【大紀元2020年08月10日訊】一項調查發現,42.7%受訪者每月都會「課金」,有受訪者一個月「課金」超過10萬元。94%受訪者符合美國精神學會中「網絡失調」的問題。

北區青年商會聯同路德會青亮中心、明愛專上學院湯羅鳳賢社會科學院,在於3月27日至6月30日進行網上和街頭調查,訪問香港15至40歲遊戲的「課金」人士,收集到410份有效問卷。受訪者中男生佔72.2%(296人),女生佔27.8%(114人),平均年齡為26.8歲。354位受訪者選用手機作為遊戲的平台,佔86.3%,選用主機和電腦則各佔168位及170位(約41%)。超過七成受訪者教育程度達到大專或以上程度。

調查機構指,疫情爆發的前後,受訪者參與網絡遊戲的時數有顯著分別,每天花費3小時玩遊戲的受訪者由差不多五成,上升至逾六成。調查顯示,接近一半受訪者以「月繳」形式「課金」,近九成受訪者透過信用卡支付,其餘以點數卡、禮品卡、支付寶支付。有4位受訪者在過去一個月花費超過港幣十萬元「課金」。調查機構認為,這反映高收入下的「課金」行為,可能出現「課金」上癮。

超過七成受訪者表示同儕影響是「課金」主要誘因,超過一半受訪者聲稱自己能夠在玩遊戲過程中「自我控制」,約四成受訪者想藉著玩遊戲獲得別人讚賞,接近三成受訪者會嘗試透過在遊戲中超越現實生活的成就,亦會因未能在遊戲世界裏達到預期成就而感到頹喪。

調查也顯示,超過九成受訪者符合4項或以上,根據美國精神醫學學會(American Psychiatric Association)精神疾病診斷及統計手冊第五版(DSM-V)所介定的網絡遊戲失調症診斷準則。包括會不時回想遊戲情節,用遊戲逃避現實,或嘗試減少遊玩時間會感到焦慮等。近10%受訪者更出現賭博失調症狀,例如曾因「課金」說謊,透過「課金」排解負面情緒。有四成受訪者表示自己有其它成癮行為,包括酗酒、過份網購行為,近三成人表示同時有上網成癮、儲物成癮等。◇

責任編輯:李薇

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