中共限制未成年人玩網遊 業界:效果有限

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【大紀元2021年09月01日訊】中國(中共)當局在8月30日對未成年人玩網遊的時間做出了嚴格限制。這一消息傳出後,在知乎、微博等網站上引發了輿論熱議。對此,有在中國網遊行業從業多年的人士進行分析,表示中國(中共)當局這樣做的實際效果有限,而且負面效果明顯。

中國(中共)國家新聞出版署在8月30日發布了《關於進一步嚴格管理 切實防止未成年人沉迷網絡遊戲的通知》,規定網絡遊戲企業只可以在每週五、六、日和法定節假日的夜晚8時至9時,向未成年人提供1小時的服務。這一消息傳出後,引起輿論一片譁然。

現居美國西部的萊恩·史(Ryan Shi)是一名網遊開發、運營行業的資深從業者。他在8月31日接受本台採訪時表示:「這個政策出來之前,在這個行業內,大家都已經有心理預期了。上面的政策當然是壓力越來越大,但其實私下來講,基本上遊戲公司還是有一些對策的,比如說互相買賣手機號、借個身分證弄個手機號。到現在,你實名註冊也好,也做不到什麼真正的實名。」

在中國知名問答網站知乎上,這一關於網遊的新政策引起了網友的熱議。在一個討論官方限制未成年人玩網遊之後,主機遊戲和單機遊戲能否「迎來春天」的問題下,短短10個小時內就有多達108萬人關注。其中,被大量點讚的一條回答明確反對單機遊戲會因此「迎來春天」。這條署名「王瑞恩」的回答表示,政府缺乏邊界的監管行為,將導致「萬事萬物都被納入管管的範疇、在行業中製造恐慌,乃至摧毀文化產業中極具生命力的部分。」

萊恩·史告訴記者,儘管目前網遊行業中對官方限制未成年人的新政策擁有一套對策,但這一新政策仍帶來了顯而易見的負面影響:「誰知道哪天,就出一個對行業更不利的政策,所以對股市是很有影響的。」

近日,中國(中共)當局連續展開針對網遊行業的一系列動作,導致以網遊為重要收入來源的企業出現股價下跌的情況。例如,在今年8月3日,中國(中共)新華社的《經濟參考報》發布了稱網遊為「精神鴉片」的文章,導致A股及港股的遊戲板塊暴跌近3000億元。在8月30日,隨著中國(中共)當局監管網遊新政策的發布,當天網易和嗶哩嗶哩在美股的跌幅曾分別超過8%和5%。不過,在8月31日,網易和嗶哩嗶哩在美股又呈現出上漲勢頭,出現了約3%的漲幅。

萊恩·史表示,網遊不但是一種電子遊戲,也是一種帶有網絡聊天功能的社交工具。他認為,中國(中共)當局不斷出手監管網遊,實際上也帶有對網遊社交功能的忌憚:「很多人在遊戲裡面發表的那些言論是非常非常難監管的,這也是共產黨比較害怕的事情。微博好監管,你遊戲聊天怎麼監管?」

在微博上,針對當局此次限制未成年人遊玩網遊的討論也相當熱烈,其中以負面評論居多。有網友認為,當局的這種政策會使未成年人將多餘的時間消耗在抖音、快手等視頻軟件上。不過,也有網友表示支持,甚至認為讓未成年人每週三小時遊玩網遊「還是多」,「每週一小時就挺好」。

虎堯今年23歲,是加州大學戴維斯分校的一名中國留學生。他表示,他從小時候開始就在遊玩網遊。他認為,中國未成年人遊玩網遊的一大原因,是需要在巨大的課業壓力之下放鬆。他說:「我就覺得他這個政策設計得非常有問題,而且也非常不人性化。很多網遊確實沒有營養,然後又是很鼓勵小孩去往裡面充錢的,但也不能排除有很多優質的遊戲,或者是有一些主題和內涵的遊戲在裡面。這樣一刀切,根本就不對症下藥。」

虎堯也認為,對待電子遊戲應該採取一種更平常的心態:「我知道的是,加州大學每個分校都有它自己的電競隊。然後我有一個朋友,他之前在校隊打過『遺蹟保衛戰』(按:即電子遊戲Dota)的比賽。我看它其實就是個雙刃劍,你要是作為娛樂來講,只要不去沉迷,其實我覺得問題不大。」

轉自自由亞洲電台

責任編輯:劉毅

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