兒盟提出了「CPR」原則 建議家長陪孩子上網

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【大紀元12月12日訊】(據中廣新聞陳映竹報導)E時代出現,不僅宅男當道,就連「宅童」也越來越多。兒福聯盟問卷調查發現,網路遊戲成為了孩子們的主要休閒娛樂,近九成的孩子時常留連網路遊戲。長時間沉溺網路遊戲,也出現重重危機:五個孩子就有一個會玩限制級遊戲,孩子的童年充斥著遊戲中的血腥、暴力、情色;六成以上的孩子更會主動與陌生玩家聊天,甚至私下約出來見面。

網路遊戲刺激又有趣,兒福聯盟就發現,孩子玩網路遊戲成為普遍現象,近九成的孩子有上網打電動的習慣,而「太無聊」是孩子玩網路遊戲的主要原因,並且有七成以上孩子,愛玩「角色扮演」,希望藉由遊戲尋求認同跟成就感。

但過度沉溺網路世界,也讓孩子陷入危機。兒福聯盟執行長王育敏指出,雖然網路遊戲的外包裝貼有分級標示,但多數孩子視若無睹,五個孩子就有一個會玩限制級遊戲,兩成的小學生會玩輔導級遊戲,這讓網路遊戲中的血腥、暴力、情色充斥在孩子的童年。

玩線上遊戲時,六成以上的孩子會主動和陌生人聊天,兩成二會和玩家交朋友、一成甚至會約出來見面,這讓孩子很容易落入網路交友的陷阱中。為了爭奪虛擬寶物,越來越多的孩子在遊戲中觸法,近三成違法使用外掛程式,一成三曾經偷用別人的帳號,偷拿對方的錢幣、寶物。

兒盟在此提出了「CPR」原則,建議家長多陪孩子上網(company)、提供孩子多元化的休閒娛樂(plenty)、並且訂出玩網路遊戲的規則(rule)。

這項調查是針對國內十四所國小、九所國中的小五、小六、國一、國二孩子進行的問卷調查,總計發出兩千一百多份問卷,回收有效問卷一千八百多份。

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