經濟部數位內容產業推動辦公室主任黃國俊說,全球數位遊戲前景看俏。2004年全球數位遊戲市場規模達245.6億美元,較2003年成長一成,預估2004年到2008年的年平均複合成長率為23%,2008年產值可望達556.4億美元,其中以網路及手機遊戲最具成長空間。
經濟要聞
中國大陸最新研究報告顯示,當前中國房屋存在潛在過剩危機,商品房空置面積達一億一千四百萬平方公尺(約三千四百二十萬坪),增加市場波動,還會影響部分行業解決產能過剩以及金融業穩定和土地等資源節約。
澳洲11月份貿易逆差達25億澳元、僅比歷史最高逆差水平底2億澳元;經濟學家們在貿易逆差的顯著性問題上意見分歧,一些同意聯邦貿易部長威爾的觀點、認為礦業投資增加意味著出口前景樂觀,一些贊同工黨觀點、認為澳洲需要新的出口戰略。
現在多數專業預測認為,2006年經濟前景良好。但不同聲音指出,良好的預測未必準確,人們應當注意目前經濟增長中存在的風險。究竟有那些風險呢? (w2006-01-10-voa87.cfm)
台灣自行車產業「A-Team」成立3年來,營運數字亮麗。經濟部工業局今天表示,2004年A-Team台灣出口金額成長30%、2005年前3季營收成長44%,平均單價也成長30%,超過300美元;未來A-Team將繼續藉由協同生產、研發、銷售三位一體的努力,達成提升競爭力及產品差異化的目標。
全球最大消費電子製造廠商松下電器產業公司今天表示,該公司計畫斥資約十四億美元,在日本兵庫縣尼崎市興建一座世界最大的電漿面板工廠,以因應急遽增加的全球電漿面板需求。松下發言人指出,位於尼崎市的新工廠,年產能將達至少五百萬片面板。
有跡象表明中共政權似乎即將決定明年發放下一代無線服務(3G)牌照。在2005年12月27日週二的一次政府會議上,國家信息產業部(Information Industry)部長王旭東對於3G網絡的時間表發表了迄今為止最明確的公開聲明。王旭東稱,中國將在2006年完成有關3G技術和業務發展政策的制定。與會的一位信息產業部官員證實了這一消息。這是否預示著這個全球最...
美國勞工部今天公布,二00五年十二月失業率百分之四點九,較十一月下降零點一個百分點;全年平均失業率百分之五點一,較二00四年百分之五點五大為改善。專家預期未來新的一年裡,就業市場將持續穩健表現,失業率可望再降低。
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