【大纪元1月5日讯】 微软公司(Microsoft Corp., MSFT)占领家庭起居室这一雄心勃勃但又颇具风险的计划如今已取得了重要进展。
据雅虎中文报道,在明天开幕的拉斯维加斯家用电子产品展览上,微软董事长比尔.盖茨(Bill Gates)将向观众展示公司的首台Xbox视频游戏机并对其技术作现场演示。这只墨绿色的盒子使用的是个人电脑处理器及一个硬盘驱动器,这一有别于行业成规的突破使该游戏机的游戏画面可与动画片“玩具总动员”(Toy Story)的效果相媲美。 微软还计划正式推出Ultimate TV卫星互动电视服务。这项服务是与通用汽车公司(General Motors, Corp.)子公司休斯电子公司(Hughes Electronics Corp.)下属的DirecTV、日本电视接收器制造商索尼公司(Sony Corp., 又译:新力公司)及Thomson Multimedia
SA下属的RCA公司联合推出的。原计划这些设备于圣诞节前推出,但微软眼下估计本月会限量发售,全面上市要等到2月份。
对这家长期苦心经营要将特许经营业务延伸到个人电脑领域以外的软件巨头而言,这两项产品的推出具有至关重要的意义。这两项产品除其自身意义外,也日益被认为是建设未来家庭网络不可或缺的一部分。
许多困难依然存在。微软公司从1993年即开始考虑研制各种形式的互动电视。其进入该领域的首项产品WebTV迄今为止也仅有100万用户。这次推出的Xbox无疑又会将微软推入大型硬件销售的陌生领域。
激烈的竞争也是微软公司必须面对的挑战。例如,就新型视频游戏而言,该领域已有索尼公司率其PlayStation2捷足先登。这种游戏机同样可以通过升级而具备通信功能,也同样可以外接其它设备。
不过,无论是Xbox还是Ultimate TV,微软的这两项产品都拥有可能产生影响力的新特点。比如说Ultimate TV,它同时具备两个电视调谐器和一个硬盘。它可以暂停直播电视节目画面,并可以在遇到广告节目时快进跳过。另外,它还可以在播放存储在硬盘上的节目的同时录下另两套节目。这种电视可存储35小时的卫星电视节目,并可通过微软的WebTV或其他服务供应商接入互联网。
而Xbox也使微软技术和商业计划的某些方面引起了人们的关注。除了高速处理晶片外,Xbox内置的64兆内存可使编程人员将更多的精力投入物体的生命化设计。Xbox的硬盘可存储设计好的动画环境,同时具备存储复杂游戏序列和重放功能。
微软目前有1,000名员工在从事Xbox的开发,公司称已有200家公司同意开发针对Xbox的游戏程序。公司计划在Xbox最初投放市场的18个月中投入5亿美元用于该产品的营销。
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