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南台科大发展体感游戏 变客厅成运动场

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【大纪元7月3日讯】(大纪元记者赖友容台南县报导)Wii游戏机的畅销,带出了未来游戏产业发展的新方向,造就“体感互动游戏”的风行,男女老幼只要动动身体就可以玩的游戏。南台科大于2日,在该校艺文中心举办体感互动游戏体验活动,现场展出由30位研究生发表12款新型态的互动游戏创作。

未来的游戏市场将不再局限于年轻人,南台科大校长张信雄表示,将以体感化、小型化及多样化的型态跨越老、中、青、幼等各年龄层,南台已率先进入“体感游戏”的研发领域,希望能为国内游戏研发注入一股新活力。

多游系主任张华城博士则指出,创意与技术的充分结合是游戏成功的关键,南台多游系学生秉持此理念,大胆构思、谨慎落实,才能产出好玩又具市场性的好游戏。

南台“多媒体与电脑娱乐科学研究所”是全国唯一以游戏研发为方向的研究所,该所瞄准未来数位娱乐产业的发展趋势,致力开发新型态的互动娱乐产品,以厚植我国互动游戏的自行研发能力。展出作品中,有2件分别获得今年“兰花创意多媒体设计竞赛”的首奖及佳作。

这次展览以运动游戏为主流,学生运用创意把实际的运动游戏加以数位化,让玩家可以把客厅变成运动场。如“投球九宫格”把棒球变成更多变化的投球游戏;“疯狂气动球”把气动球搬上萤幕,还可以让两人对战;“Dancing 妈妈”把土风舞变成一种减肥游戏;“龟兔赛跑”让好动的小朋友在赛跑游戏中能认识动物。

另外,学生也展现先进的多媒体技术,如“i-bar”只要动动手指就可在萤幕上画图、玩拼图游戏,已达到苹果电脑“i-phone”的功能。同学精彩的创作,呈现出严谨训练的成果,也表现旺盛的游戏研发企图心。
(http://www.dajiyuan.com)

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