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評論:微軟虎視下的RealNetworks

2001-07-04 12:35 中港台時間|2025-10-21 22:55 更新
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(https://www.epochtimes.com)


【大紀元7月4日訊】 上週,微軟終於贏得一個回合。此後浮現出來的一個問題是,RealNetworks會不會重蹈Netscape的覆轍。

早在一月,就有人將RealNetworks比做Netscape。當時美林寫到,「微軟很有可能將對付Netscape的方法用來對付RealNetworks (RNWK),即透過在大型產品中捆綁免費軟體的做法來搶占市場。」

這種類比很有點意思。

微軟(MSFT)正準備在作業系統中捆綁視窗媒體播放器(Windows Media Player),以此來同RealPlayer競爭,而當初,微軟在對付Netscape的Navigator導覽器時,也採取了相同的做法。

RealNetworks則正在著手與全美連線-時代華納(AOL)結盟,Netscape當年也是抓住了這根救命稻草。但結果Netscape還是一敗涂地,我們不禁疑惑,全美連線到底能提供什麼樣的保護?

雪上加霜的是,串流式媒體市場成長遲緩。人們對此的樂觀估計是,20%或者30%的家庭可能在四年內普及寬帶接入方式。

RealNetworks聲稱,大約90%的線上視訊和聲訊用戶對其技術表示了好感。該公司已經開始與主要內容供應商結成聯盟。全美連線-時代華納是該公司最有份量的支持者,而全美連線網站僅支持Real。此外,該公司還同新力公司最新推出的EVilla Network Entertainment Center和PlayStation 2結成同盟軍。

就Real可能成為牽制微軟的力量這一點來說,其存在不容小視。

但是每當微軟公司推出法庭所謂的「改善福利的革新之舉」時,RealNetworks都面臨著新的挑戰,無論其早期取得過怎樣的成功,

一年前,RealNetworks股價在50美元以上,而近幾個月來卻跌至15美元以下。但即使按其當前的股價12.31美元計算,其股價仍然是明年每股盈餘14美分目標的88倍。

如果我認為微軟會再次利用其操作系統的優勢,在這場新的戰役中取勝,我是不是有目光短淺之嫌?

消費者的心理

作為一名消費者,我不會執著於某一件商品。只要好用、購買方便、訂價合理,我就會喜歡。

幾年以來,我一直使用Netscape的Navigator作為導覽器。我還在工作臺上設立了Navigator的圖像。後來,旁邊雖然加上了巨大的藍色「e」圖像,而我總是習慣性地輕按Netscape導覽器。但我在過去的兩年改用膝上型電腦,並升級了軟體後,就取消了Netscape圖像。我不需要兩個導覽器來開啟通向同一個線上世界的大門。

我今天的桌上型電腦還在使用RealPlayer和Windows Media Player。至今為止,我一直對Real保持著濃厚的興趣。當我想觀看流碼視訊節目時,我總是選擇Real。是質量更優嗎?不見得。是「品牌吸引力」(brand affinity)?有可能。但是這種吸引力能夠維系多長時間?

內容遊戲

我不喜歡工作臺上擺滿各種各樣的程式。要是我又新買了一台電腦,其工作臺上捆綁了可訪問所有聲訊和視訊文件的Windows Media Player,我還需要其它的播放器嗎?

內容也許是個不錯的切入點。


這正是我看好Real的地方,也是Netscape未能做到的一步。

導覽器可以視作通往同一全球資訊網的大門,而兩種媒體播放器允許客戶訪問的內容,卻必須依據他們的格式進行編碼。


消費者使用Real播放器可以訪問更多流碼內容,因為該公司投身這一領域的時間較長,擁有迄今為止最大的流碼文檔資源。

但新創建的內容則不然。只要能提供最優惠的價格和贏得觀眾的歡心,新內容可以採用任何播放器格式進行編碼(微軟、Real、甚至蘋果電腦公司的QuickTime或任何後來公司新推出的播放器)。

Real擁有龐大的觀眾群,但是能否提供最優惠的價格呢?消費者當然希望價格越低越好。對於提供內容的公司,成本是至關重要的問題。

較量已經開始


微軟已經準備好了誘餌:讓內容供應商免費使用其軟體。這一招確實有效。我所在的公司,在去年冬天將只有Real才能觀看的內容轉換成Real和Windows支持內容,現在75%的串流內容使用Real格式,Windows劇升至25%。

此事意味著,微軟可能超出RealNetworks,讓Real產品最終成為只能給投資者造成額外開支的多餘工具。微軟支持者稱之為RealNetworks收取的「串流稅」。

現在,各公司在進行串流媒體試驗時都將支付這筆所謂的稅。但他們終將發現,用兩種格式來發佈內容並非經濟之道。

Real聲稱,按電子郵件地址計算,已有2億註冊用戶下載了其播放器。這個數字非常關鍵,但別忘了,這種播放器是免費產品,並不能保證客戶會堅持使用下去。

還有一點也可能成為Real產品的賣點。Realnetworks系統軟體可在Unix、Linux和Windows伺服器上運行,而微軟軟體只能用於其伺服器。微軟在伺服器市場上佔有的份額大約是25%至35%。

合作才是禦敵之道

RealNetworks做了一件了不起的工作,讓合作夥伴推廣其產品。四月初,該公司創建了一家名為MusicNet的音樂訂購網站,並擁有這家網站40%的股份,其餘股權則分給了內容供應商、音樂製作人、EMI Group、全美連線-時代華納音樂集團和貝塔斯曼。

MusicNet建立了專用音樂內容庫,希望藉此提供音樂及技術授權,為其它希望推出線上音樂訂購服務的公司服務。

CIBC World Markets分析師肯-高爾斯基(Ken Gawrelski)指出,「這樣,Real才能同微軟的Windows Media進行有效競爭,對微軟在作業系統中捆綁產品的做法給予有力的一擊。這些公司希望推出有競爭力的技術(Real vs. Microsoft),來避免微軟成為串流媒體市場實際商的壟斷者。」高爾斯基對RealNetworks的評級是「持有」。

但是Real同音樂製作人的關係並非唯一的。任何跨行業合作在某些地方難免有衝突地方。

內容製作人在看到自己的投資回報前,為自己創造的內容付費這樣的情況,還要持續多長時間?什麼時候Real才能找到穩定長期的營收管道?其它那些正在迅速崛起的電影、視訊或音樂製作公司會不會也希望在串流媒體市場分到一盃羹?

RealNetworks發言人大衛-布拉澤頓(David Brotherton)聲稱,「我們的營收管道非常廣泛。廣告、伺服器銷售、軟體升級、內容訂購服務都是我們的財源。內容訂購服務,如GoldPass,用戶每月支付9.95美元就可以訂購NBA及其職棒大聯盟比賽的現場音訊節目。正是有了這些多種多樣的營收管道,我們才能立於不敗之地。」

RealNetworks從去年九月推出GoldPass以來,擁有200,000註冊用戶。布拉澤頓聲稱,Real並沒有採取促銷措施來吸引用戶。

而且,微軟也還是有可能出現失誤。畢竟,這一軟體鉅子尚未佔領所有的市場。

全美連線-時代華納擁有3000萬註冊用戶,在網際網路接入服務顯然處於領先地位。甲骨文(ORCL)實際上仍然牢牢控制著SQL市場(結構化查詢語言,是高端資料庫軟體的行業標準)。而在手持電腦市場,Palm (PALM)仍舊是個人數位助理作業系統市場的龍頭老大。

所以,我們是否應當看好微軟?這位肆無忌憚的掠食者顯然不會就此罷休,但Real及其合作夥伴也不肯輕易讓步。

我現在暫時不願對任何一方發表看法,但可以肯定,娛樂業將受益匪淺。


──原載《 新浪》
(https://www.dajiyuan.com)


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