Snapchat或可跟隨Pokémon風潮一飛沖天

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【大紀元2016年08月13日訊】(大紀元記者凌妃編譯報導)Snapchat是款深受年輕人歡迎的社交平台。一份調查顯示,有71%年齡介於18至34歲的千禧世代是以Snapchat作為主要的信息傳送工具。市值將近180億美元的Snapchat目前正積極拓展商機,像是推出「Stories」的功能以及能讓商家更易下廣告的API。

通常用戶都不喜歡在使用App時看到一推廣告,本來手機屏幕就不大,在畫面上占去固定空間的廣告真得很惱人。

不過,許多社交媒體都是以賣廣告來盈利,像是推特(Twitter)、YouTube、臉書(Facebook)與Instagram。

臉書曾在2012年試圖擴張遊戲產業,不過,在這方面它處理得並不理想,因為過多的推播,讓當時的用戶總會不時的收到遊戲商惱人的更新通知與動態消息,因此造成用戶的不滿。

儘管如此,據科技網站TechCrunch的報導,臉書在2012年首次公開發行(IPO)時,它的遊戲相關營收仍占了相當大的比例,當時光是線上遊戲商Zynga一家就占據臉書12%的年營業額。

當遊戲寶可夢(Pokémon Go)風靡全球之際,若Snapchat把握的好,記取臉書教訓,TechCrunch認為Snapchat有可能抓住此次的龐大商機。因為Snapchat已具備擴增實境(Augmented Reality, AR)的多項功能,如「換臉」或是在照片上貼假鬍子、面具與狗耳朵。

寶可夢能夠進一步推動擴增實境的潛力發展,當Snapchat提供用戶在自己的世界娛樂時,寶可夢可以讓用戶走出戶外體驗新生活模式。

TechCrunch說,作為千禧世代受歡迎的社交平台,Snapchat的確可以學習寶可夢的成功經驗做得更多。在走出貼鬍子和狗耳朵的遊戲之外,若能整合擴增實境遊戲,也許可以讓用戶和真實世界的互動更多。

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