Java給支援,手機玩不完

自由時報記者潘玫均/台北報導

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【大紀元3月14日訊】何謂Java?就電腦上的應用來說,Java是一種開放標準的電腦語言,Java寫成的電腦應用軟體可以適用不同作業系統。

專為手機研發的Java語言,被稱為無線Java或是K-Java(因為傳輸的檔案較小),也是一種跨平台作業系統,同樣的,以Java語言撰寫的程式,並不受作業系統差異的影響,支援Java的手機使用者,可透過空中無線下載技術,將最新的應用程式直接下載到手機上。更實際的說法是,Java強化了手機的樂趣及隨身攜帶性。

以前手機的變化只在於外殼、圖片、鈴聲,但手機支援Java之後,使用者可以隨個人喜好,可結合數據、影音等多媒體程式,以無線傳輸方式下載到手機上,手機不再受制於廠商內建的軟體,隨時可以更新應用程式及軟體,手機變得更個性化!除了遊戲,Java對於行動族將產生什麼樣的影響?台灣諾基亞行動電話事業部產品技術經理李建志表示,以目前Java技術在加值服務上的應用,主要將朝向Game(遊戲更新)、Fun Characters(圖鈴下載)、Utility(生活實用)及Location Service等方面發展。

行動生活 更精采

1.Java Game
遊戲,是Java開發最熱門也是最受歡迎的項目,包括線上遊戲開發熾烈的日本、韓國及國內遊戲軟體廠商,都開始大量投入Java Game的開發市場。

單純的遊戲下載只是Java基本的應用,摩托羅拉個人通訊事業部市場開發經理陳清育就表示,手機連線對打是Java無庸置疑的應有表現。

摩托羅拉的「流星蝴蝶劍」線上對打遊戲,雖然形式表現及內容還太簡化,已經算是突破,不久的未來,應可見到手機遊戲的連線對打內容更為刺激有趣。

2.圖鈴下載
以前的圖鈴下載大多使用SMS簡訊方式傳送,一次只能傳送一張圖片,但透過Java,使用者將可下載更生動的影音動畫及MIDI鈴聲。

Nokia Joy-box(www.joybox.nokia.com.tw)網站上,已提供彩色手機使用者免費瀏覽及下載四格動畫,未來,使用者甚至可將拍攝的圖片或圖檔,自由進行趣味編輯。

3.即時傳訊
類似ICQ的IM(Instant Message)即時傳訊服務,也是具備雄厚潛力的Java應用服務,由於是透過GPRS傳輸及Java支援,不但可以傳送文字,連聲音、圖片及影像也可以一起傳送,更具online的即時優點。

4.生活應用
手機的隨身行動功能,使加值服務一向著重生活應用層面,讓手機成為生活隨身助理,而Java更可讓以往單向的生活應用加值服務,轉變成為雙向互動式運用,像是農民曆、學校行事曆、個人占卜等。除了基本的條列式查詢之外,使用者還經由條件設定,尋找不同的解決方案,舉例來說,如果要從農民曆中找到最適合納采的日子,只要經過日期設定,就能找出符合條件的所有日子。

5.即地服務
電子地圖、定位搜尋之類的Location Service,以往只能採取固定搜尋的方式,所有的資料都是事先整理好的,需要靠使用者自行輸入資料、下載應用界面才能使用。但透過Java,手機可隨時下載最新資料,走進某家百貨公司,手機立刻顯示各樓層的折扣專櫃位置;出了捷運站,附近主要餐廳的位置圖馬上就顯示在手機上…,Java帶來的Location Service,讓所有好康訊息一點也不漏失!

6.虛擬社群
韓國出現Avatar形式的虛擬角色扮演服務,透過網際網路的連線,使用者可體驗各種生活型式。滿足在現實生活中難以實現的願望,不過在虛擬環境中的一切消費都是要付費的,相對也促進ICP的廣告商機。這樣的虛擬社群服務在韓國1年創下8百億韓幣的佳績,未來透過Java環境,也可應用在手機上。

重頭戲 Java Game
從今年度起,包括諾基亞、摩托羅拉、索尼愛立信、西門子等各大手機廠商,都將Java視為新產品的年度重點功能,支援Java的手機將會越來越多。

看好Java對於手機之必要,手機業者紛紛在自家的加值服務網站如Club Nokia、摩托羅拉友樂園,提供用戶Java加值服務的下載,讓用戶先體會Java的樂趣;而在MMS之外,各家行動系統業下一波加值服務的發展重點,也正是Java。

雖然絕大多數的業者不約而同地認為,由於支援Java手機不多、GPRS使用率不高以及內容服務的推展有限,現在不過是Java的暖身期,但據了解,Java成為目前程式開發的熱門項目,而且有越來越多年輕人加入開發Java Game的行列之中。

受限於ICP內容供應商在Java程式開發上的成本,目前Java下載的費用並不便宜,以中華電信emome Java歡樂城為例,下載一個難度高一點的新遊戲,收費最多要90元,對使用者來說並不容易接受,也影響了下載意願。價格偏高是任何新產品在開發之初都會面臨的問題,等到Java程式撰寫的成本降低,下載費用自然也會跟著降,Java應用內容下載的普遍度自然能夠提升。

不過,一個Java Game要收多少錢才容易被消費者接受?有人說70元,也有人說30元,台灣諾基亞行動電話事業部產品技術經理李建志倒是提出了緊扣人性的答案,「硬幣的最大面值是五十元吧?那麼,五十元應該會是大家最容易接受的價格了。」
(http://www.dajiyuan.com)

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