【大紀元9月22日報導】(中央社記者邱國強台北二十二日電)第4季向來是國內線上遊戲產業另一個熱銷檔期,行銷成敗攸關當年度獲利表現,甚至展延到下一年度的上半年。綜觀今年第4季,智冠、網龍及橘子等大廠都將大舉推出新作,其它廠商也陸續有新作,堪稱今年的「多產季」,也將使收益進一步成長。
每年第4季對遊戲廠商之所以重要,是因為廠商都要藉此確定明年的產品風格及行銷走向,且要預先炒熱翌年寒假及新年檔期,除能為當年度劃下較佳的句點外,還可為翌年第1季甚至上半年奠定收益基礎。像是網龍去年8月底推出的「黃易群俠傳online」,就是在第4季正式營運時發光發熱,效應一直延續到現在。
第4季之所以會成為今年的「多產季」,智冠扮演著極為關鍵的角色;今年以來,智冠大量推出新遊戲,從「魔獸世界online」及「完美世界online」的改版,到「炎龍騎士團online」、「十二之天online」、「網球拍拍online」、「終極online」等遊戲的接連推出,已將智冠營運規模大舉衝高,上半年獲利大舉躍進。
身為「多產領頭羊」的角色,智冠第4季並沒有讓位的跡象;10月起,智冠將接連推出2至3檔新作,包括自製的「Web三國online」、中國製的「武林外傳online」,以及正在洽談代理權中的一檔韓國製可愛魔法風遊戲,還有單機遊戲「水滸新傳─天地之風」,而「十二之天online」也將在當季進行第1次改版。
智冠拼命衝業績,其它業者第4季將急起直追;隸屬智冠集團的網龍,在業績停滯半年餘後,正式啟動「三六九計劃」,由「九洲英雄online」打頭陣,預定10月正式營運,同月則將發表第2款遊戲「六聖online」,今年底並將在台代理韓國製格鬥型遊戲「路尼亞戰記online」,推案腳步絲毫不輸母公司智冠。
橘子上半年推案的速度,原本遠不及智冠集團,僅在暑假前推出「R2 online」,多靠舊遊戲拓展業績;不過,橘子日前正式發表其首款自製作品「封魔獵人onl ine」,加入自製遊戲商之林;但之後,橘子第2檔自製遊戲「仙魔道online」,即將在年底前推出,推案密度之高,也是橘子近年來所少見。
華義上半年也未推出新遊戲,業績出現下滑,但其第3季推出的韓製新遊戲「GE online」,經過測試之後,將於10月間正式營運,開始挹注收益,並正式加入第4季的市場大餅瓜分;由於測試期間玩家申請帳號情形踴躍,這款遊戲和第3季起營運的休閒遊戲「台客麻將」,被視為是華義振衰起蔽的關鍵產品。
大宇資 (6111)的後勁也不容小覷;在單機遊戲「仙劍奇俠傳4」於第3季上市後,第4季大宇資將計劃推出單機遊戲「明星3000」及「軒轅劍5」,線上遊戲則計劃推出「仙劍online」,還將完成「大富翁星球online」的研發。
總體而言,由於7、8月的暑假旺季效應,多數線上遊戲廠商第3季收益均可望有效墊高,在第4季較第3季更多產的情況下,各廠商營運規模可望進一步擴大,在此一基礎上,多數國內法人均看好線上遊戲廠商第4季收益,可望比第3季進一步成長。


