电脑三胜棋王李世石 围棋对弈目的是什么

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【大纪元2016年03月13日讯】(大纪元记者郑小寒综合报导)谷歌开发的电脑程序AlphaGo3月12日在与韩国棋王李世石的第三战中再度获胜,李世石表示相当失望,他说,虽想赢,但心有余而力不足。这次人机大赛颇受瞩目,人们对结果也看法不一。

AlphaGo首次引人注目是在去年10月以5比0大胜欧洲围棋冠军樊麾(Fan Hui),但外界一直期待它能和33岁的李世石一较高下。李世石在第三次比赛结束后接受媒体访问时表示,想打败AlphaGo,但“但心有余而力不足”,心理压力之大还是第一次。

李世石又说,可能到第四、第五局比赛会更好些。

3月12日也恰好是李世石结婚十周年的纪念日。李世石曾说,“一般在比赛之前和比赛之后,我都会给妻子通电话,这是我的一个习惯。如果赢了,可以和她分享;如果输了,也可以得到安慰。”

这次人机大战,李世石的妻子金贤珍和女儿都来到现场助阵,即便输了比赛,李世石一样可以第一时间得到家人最大的支持和最温暖的爱。

人工智能没有心理压力 有庞大计算能力

这次人机大战饱受媒体和民众关注,很多人对比赛结果也发表自己的意见和看法。人工智能植基于各类不同的输入,以及重要的自我学习力,来达到某种类似人类的智慧。AlphaGo使用二组“深层神经网路”,使它能够以更“像人”的风格处理资料,舍弃人类棋手靠本能就可以判知没有意义的数以百万计可能行动。AlphaGo也使用演绎法,使其能够从比赛中学习和改进棋力。

但buhuiba博客一篇文章对李世石和电脑的第一场比赛进行了分析,文章写道,谷歌开发的所谓两套神经网络,只不过从算法上尽量减少其进行运算的深度和广度,说白了就是一个算法的优化……而且电脑不会失误,不会所谓“出昏招”。李世石明显有三步昏招,可能他根据电脑之前中盘的表现,认为AlphaGo棋力跟自己差太多。也可能他开始有心里上的波动 ,毕竟对面的不是人类棋手,而是一台机器的系统。所以,李世石后面的应对,明显跟他平时与人类棋手比赛的棋风截然不同。

文章写道,从本质上说,它(AlphaGo)还是只是一个计算为主的系统。它第一盘赢李世石,靠的是后面决不出错的计算,而不是可以比肩人类的思维能力。

中国古代围棋的文化内涵胜过输赢

此外,南韩九段棋士赵惠连在第三盘结束后表示,AlphaGo看待围棋的方式与人类不同,AlphaGo的目标是能赢就可以。

围棋源于中国古代,相传是由尧舜发明的,盛于春秋战国。作为中国传统文化的一部分,中国古人对围棋的看重,绝不仅仅是输赢这么简单。唐玄宗时的棋手王积薪的围棋《十诀》的第一诀就是“不得贪胜”。

正见网一篇题为“围棋文化漫谈之四:人生处世如棋道 至理名言源流长”的文章写道,作为琴、棋、书、画四大艺术的一部分,围棋在中国古代半神文化中占有显着位置。自古以来,在探寻围棋艺术与人类智慧完美结合的同时,人们从中领悟到许多至理名言,因而出现了一些与围棋有关的成语,其中有的对后世产生了深远的影响。

文章提到“当局者迷、旁观者清”“举棋不定”“专心致志”“棋逢对手” “长安棋局”“人生如棋”“世事如棋”的比喻,还有“治国如弈”和“巢毁卵破”等成语的出处及其和围棋的关系。文章称,这些成语典故、至理名言从围棋与弈理中引伸悟得,成为人类智慧与经验的结晶,流传数千年。

面对现代的围棋对弈,甚至人机围棋对弈,观者也许也会有自己的看法和思考。#

责任编辑:林诗远

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