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“口袋妖怪”可能为苹果公司带来30亿收入

2016-07-21 14:14 中港台时间|09-08 01:01 更新
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【大纪元2016年07月21日讯】随着上周陆续在多个国家和地区上架的游戏“口袋妖怪”(Pokemon Go),可能在未来一到两年内为苹果公司(Apple)带来30亿美元的营收,原因是游戏玩家在苹果应用商店(App Store)疯狂购买这款游戏的游戏币(PokeCoins)。

据路透社报导,来自日本任天堂有限公司的增强现实版游戏“口袋妖怪”虽然可以免费下载使用,但iPhone用户可以使用PokeCoins购买附加功能。

根据苹果公司的应用商店信息,每100个PokeCoins游戏币需花费99美分;最多是一次花费99.99美元购买14,500个游戏币。

“口袋妖怪”自发表以来,不到两周的时间便在美国获得了2100万的活跃用户。全球范围内,这款游戏也已经在35个国家和地区推出。不但有iOS版本,还有Android版本。

Needham & Co的分析师马丁在周三(7月20日)的一份客户报告中说:“我们相信,苹果公司将从iOS设备上的‘口袋妖怪’游戏的消费中获得30%的分红,绝对是只赚不赔的好生意。”

马丁表示,付费用户占总“口袋妖怪”用户是热门游戏“糖果传奇”(Candy Crush)的10倍,而后者在2013年和2014年的营收超过10亿美元。

根据应用分析公司Sensor Tower的分析,美国用户花费更多的时间在游戏上,比起他们使用脸书或Whatsapp的时间都要多。

在“口袋妖怪”游戏发布后,随之带来的还有移动充电器和充电保护壳的热卖。

截至周二收盘,苹果股价比起6月6日“口袋妖怪”上市时上涨了5%,或约增加了250亿美元。而开发这款游戏的任天堂公司的股价更是翻了一番。

责任编辑:黄小渝

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