大陆手游曝黑幕 水军陪玩 玩家如吸毒

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【大纪元2018年04月25日讯】网路游戏被现代人称为“电子毒品”,对身心健康会造成巨大危害,甚至会使青少年走向犯罪的道路。近日,大陆媒体揭露了手游推广公司的骗局与黑幕,令人不寒而栗。

未成年人玩手游 花8000元购买装备

现在手游很火爆,但是很多游戏要想玩得好,就得花钱买游戏装备。不少未成年人也沉迷其中,甚至还会偷偷大量给游戏充值,这让家长们是又急又气。

据长沙电视台微信公号4月24日报导,在去年新年期间,12岁男孩小华频繁使用母亲的手机玩游戏,短短8天时间,小华就通过母亲绑定在手机上的银行账户,购买了8,000多元的游戏装备。

无独有偶,市民宋女士的女儿小玉今年11岁,前段时间,小玉使用母亲的手机玩一款名为《王者荣耀》的手机游戏,几天时间扣费高达近8,000元。

随着手游市场的不断发展,类似的案例还不在少数。而很多的游戏推广公司也越来越活跃。这些游戏推广公司存在什么猫腻呢?4月18日陆媒记者向一家名叫湖南某网络科技有限公司投递了简历并来到该公司面试。

这名面试官介绍,网游推广员的报酬主要根据玩家充值的多少来提成,如何让这些玩家心甘情愿的在游戏里大把砸现金,全看推广员的引导。通过面试,陆媒记者顺利成为该公司的一名手游推广员。

据了解,该公司目前正在推广一款名为《嘟嘟传奇》的游戏。而游戏推广人员每天主要的工作内容就是,伪装成玩家在其它的同类型传奇游戏中去添加其他玩家为好友,获取玩家的联系方式,然后再把这些玩家拉进新的微信交流群。

工作人员充当水军 骗玩家进入推广的游戏

微信群内充斥着不少由公司工作人员充当的水军。为了让水军的话听上去更可信,推广员在这些微信群的聊天内容都有固定的话术脚本,目的就是让这些真实玩家进入公司推广的游戏。

谢某告诉陆媒记者,将微信群内的真实玩家导入游戏只是第一步,公司的最终目的是让这些玩家在游戏里充值消费,以赚取提成。

该游戏中提供了等级排名、战斗力排名等诸多排行榜,而在游戏里,公司的工作人员会伪装成玩家,在游戏内形成几个“托号”围聚一个玩家的情形。目的就是人为制造虚拟快乐,让玩家获得一种虚拟的荣誉感,而这些玩家在这种虚拟荣誉感的刺激下,便会一而再再而三地充钱购买“更强大”的游戏装备。

谢某介绍,游戏内还会不断更新稀有装备,真实玩家要获得这些稀有装备需要花费大量金钱,而公司“托号”只需要在游戏后台就能轻松获得,根本不需要花一分钱。在公司推广人员一步步的诱导下,这些蒙在鼓里的玩家便会不断往游戏内“砸钱”,而实际上这些玩家只是花钱陪托玩。

原来,和玩家们在网络厮杀的高手,并非真正的游戏玩家,而是引诱你充值的托,真是一步一坑、套路满满!

游戏藏“魔鬼” 害人害己

上述提到的《王者荣耀》,据称累计注册用户超2亿,日活跃用户超8,000余万,每7个中国人就有1人在玩,其中“00后”用户占比超过20%。

据财新网报导,根据腾讯2016年财报,腾讯全年总收入1,519.38亿元人民币,同比增长48%。其中,腾讯网络游戏收入为708.44亿元;手游收入377亿元,同比增长了80%,而这一增幅主要来自于《王者荣耀》的推动。

《王者荣耀》曾于去年遭到多家大陆媒体批判:在其可观的用户基础上,悲剧不断上演:13岁学生因玩游戏被父亲教训后跳楼,11岁女孩为买装备盗刷10余万元,17岁少年狂打40小时后诱发脑梗险丧命……

报导说,游戏研发者不能只重刺激性而忽视潜在危害,不能只重体验而不计后果。如果一款游戏埋藏了“魔鬼的种子”,一旦推向市场,就会害人害己。#

责任编辑:李净

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