〈第 3 趋势〉 反应速度 16ms 很够呛

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【大纪元4月15日讯】自由时报记者王大中╱台北报导
以前电脑萤幕的使用需求,大多以满足浏览网页、文书处理等用途为主,但现在多媒体影音娱乐及电动玩具已成为时下年轻人生活的一部分,每个人或多或少都会有观赏影片、玩3D游戏的需求,显示画面光是色彩细致、颜色饱和还不够,画面转换速度必须跟得上影片或电玩的速度才行,此时液晶萤幕的“反应时间”(RespondTime;液晶萤幕上的画素点由暗变亮、亮变暗的瞬间转换时间,数值为两者的加总)就显得格外重要。

反应时间的单位为ms(毫秒),数值是越短越好,原因是使用者在观赏影片或玩电动时,反应时间的长短将影响画面是否产生延迟或残影,若反应时间过长,影片或游戏转换场景的画面过快,就会造成画面的迟滞。

就现有的17吋液晶萤幕来说,25ms算是“基本能力”,许多机种已经提升到16ms,较高档的机种甚至进步到12ms的水准,这种超快反应速度的机种也成为厂商诉求电玩爱好者的主力产品,BenQ、ViewSonic等都以此为主打;如果想亲自感受,不妨到卖场参观比较,最好是提供射击、动作等类型游戏以供测试的摊位,透过快速的转场画面,将容易看出LCD是否会发生影像延迟或残影。(http://www.dajiyuan.com)

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