电玩展特辟国际区 盼促成游戏业者合作

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【大纪元2月8日报导】(中央社记者韦枢台北八日电)2007 台北国际电玩展今天开幕,包括台北市长郝龙斌等产官代表共同庆贺电玩展“十五有成、再创高峰”。这次电玩展最特别的是开辟“国际区”纳入韩国、澳洲、马来西亚等国的游戏业者共襄盛举,希望能在华文游戏市场中促成合作,为电玩展开拓更多国际化的可能。

郝龙斌致词时表示,他非常乐见台北市的游戏产业蓬勃发展,市府已经提出优良休闲服务业的认证,目前有18家业者通过认证,让民众有优良的环境可去。

郝龙斌也希望尽快促成“台北市普通级电子游戏场业管理自治条例”草案,开放大型购物中心、百货公司等场所业者经营普通级益智类电子游戏场。

台北市电脑公会理事长黄崇仁表示,2007台北国际电玩展,首度成立“国际区”,今年国际区共有5个国家,9家厂商。其中,以4家韩国业者(SONOKONG、ENTERMATE、Interpark Games、Zemi)及Gstar主办单位所组成的韩国馆规模最大。

还有远从澳洲、马来西亚前来参展的厂商,都希望能在华文游戏市场中促成合作。此外,俄罗斯国际电玩展 GameX、新加坡 GCA2007,也都来投石问路,为今年展场增添不少国际化的氛围。

电脑公会专案经理吴文荣表示,过去这一年台湾游戏产业相当风光,各家上市柜游戏公司股价大幅翻扬,反映业者在免费游戏盛行的激烈竞争环境下,仍能创造出全新的营运获利模式。

根据MIC(资策会资讯市场情报中心)预估,从2003年至2007年,全球线上游戏市场规模持续成长,预估2007年全球为80.88亿美元,年复合成长率为45.1%。其中以亚太地区所占比重最高,2007年亚太地区游戏规模约51.15亿美元。

吴文荣指出,预计 2007 年将是台湾游戏产业新的里程碑,整体市场规模站上百亿新台币大关,其中线上游戏市场规模,在MMORPG采月费收费机制已经趋于稳定外,还有盛行的免费游戏新营运获利模式共襄盛举。

另外,多款由台湾游戏厂商自行研发的产品也交出漂亮的成绩单,业者并积极推广行销产品到海外,海外游戏业界也开始重视台湾自制的研发实力,展望2007年将是国内游戏公司丰收的一年。

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